中国游戏

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2004年中国游戏产业调查开始
《中国电子与网络出版》2004年第11期8-8,共1页
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与...
关键词:中国 游戏产业 国际数据公司 IDC 调查活动 有序发展 工作委员会 新闻出版总署 
《2004年中国游戏产业研究报告》研讨会在京举行
《中国电子与网络出版》2004年第10期8-8,共1页
2004年9月8日下午,由中国出版工作者协会游戏工作委员会与国际数据公司(IDC China)共同发起的《2004年中国游戏产业研究报告》提案研讨会在京顺利召开。中国版协游戏工委秘书长辛晓征主持会议,并召集国内各大游戏厂商、渠道商的中高...
关键词:中国 游戏产业 IDC 中高层管理人员 厂商 渠道商 国际数据公司 研究报告 工作委员会 先生 
2004年度中国游戏产业调查
《中国电子与网络出版》2004年第10期120-120,共1页
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与...
关键词:中国 游戏产业 年度 国际数据公司 IDC 调查活动 有序发展 专业 工作委员会 新闻出版总署 
2004年度中国游戏产业研究调查问卷
《中国电子与网络出版》2004年第10期121-125,共5页
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与推...
纵观网络经济发展大势 俯瞰游戏产业风云变幻 2003年度中国游戏产业报告发布
《中国电子与网络出版》2004年第2期15-15,共1页
由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、游戏工作委员会和国际数据公司IDC共同发布的《2003年度中国游戏产业报告》日前浮出水面。
关键词:2003年 中国 游戏产业 市场调查 
“2003年度中国游戏产业发展报告”要点精读被引量:3
《中国电子与网络出版》2004年第2期26-26,27-29,共4页
2003年11月1日至2005年12月15日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会游戏工作委员会和国际数据公司(中国IDC)对中国的游戏产业展开了业内最大规模的调研。调研通过网上调查、媒体问卷调查、电话访问、面访、手...
关键词:2003年 中国 游戏产业 网络游戏 单机版游戏 用户研究 游戏出版 消费者行为 
中国游戏产业的发展历程
《中国电子与网络出版》2004年第2期30-33,共4页
关键词:中国 游戏产业 游戏出版 出版管理 盗版 网络游戏 
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