地图寻径

作品数:11被引量:68H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:张前哨周小镜王敬东陈和平陈刚更多>>
相关机构:武汉科技大学西南大学江西师范大学东北电力大学更多>>
相关期刊:《科学技术与工程》《计算机工程与应用》《科技信息》《信息化研究》更多>>
相关基金:江苏省软件与集成电路专项基金江苏省普通高校研究生科研创新计划项目江苏省高校自然科学研究项目国家教育部博士点基金更多>>
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基于Silverlight网页游戏的寻径优化算法被引量:3
《计算机工程与应用》2013年第5期59-63,共5页李子强 宋余庆 陈健美 冯江 
教育部博士点基金(No.20113227110010);江苏省高校自然基金(No.10KJB520004);江苏省软件与集成电路专项基金(No.2009[100]);江苏省普通高校研究生科研创新计划(No.CXZZ11_0575)
为了解决A*路径搜索算法在Silverlight网页游戏中的搜索费时和路径曲折等问题,在结合光线跨越算法和引入父结点指针的二叉堆存储开启列表的A*算法的基础上,提出了一种基于Silverlight网页游戏的寻径优化算法。该算法在现有研究的基础上...
关键词:A*算法 光线跨越算法 动态关键点 启发式搜索 地图寻径 Silverlight网页游戏 
分支限界法在游戏地图寻径中的应用被引量:3
《计算机工程与应用》2007年第1期104-106,共3页徐洪智 李仁发 颜一鸣 
国家863高技术研究发展计划资助项目(2003AA-8-TS-01);湖南省自然科学基金资助项目(05JJ40007)。
分析了游戏地图寻径中的宽度优先,深度优先和启发式搜索算法,提出了一种基于宽度优先直接标记路径的分支限界搜索算法,最多使用O(N+L)的时间完成最短路径搜索,能很好地适用游戏地图中复杂地形的寻径要求。
关键词:游戏地图 路径 分支限界 搜索 
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