地形绘制

作品数:65被引量:236H指数:8
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相关作者:吴玲达魏迎梅徐青郎兵谭兵更多>>
相关机构:国防科学技术大学北京航空航天大学浙江大学中国科学院更多>>
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利用可编程GPU硬件进行大规模真实感地形绘制被引量:8
《武汉大学学报(信息科学版)》2010年第2期143-146,共4页靳海亮 卢小平 刘慧杰 
国家重点基础研究发展计划资助项目(2009CB226107);矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室开放研究基金资助项目(KLM200912);河南理工大学博士基金资助项目(B2009-23);河南省科技发展计划重点攻关资助项目(092102210362);河南省教育厅自然科学研究计划资助项目(2010A420003);辽宁省智能信息处理重点实验室开放课题资助项目(2007-1);江西省数字国土重点实验室开放研究基金资助项目(DLLJ200604)
提出了一个用于大地形数据外存可视化的硬件加速的视点相关LOD渲染算法。为了在可视化中实现真实感,把相应的卫星或航空图像纹理应用在地形上,还提出了在保持实时帧速的同时,在地形上显示如建筑物、树木、道路等大量的静态物体集合的高...
关键词:大规模地形 可编程GPU硬件 真实感 绘制 
基于多分辨率数据源镶嵌的大规模地形实时绘制算法
《高技术通讯》2009年第8期833-838,共6页郎兵 方金云 韩承德 
973计划(2004C13318202);863计划(2001AAl35210;2002AAll4020)资助项目
针对不同分辨率的测量地形数据源,提出了镶嵌四叉树模型,用以实现对多分辨率数据源的镶嵌,以及与细节层次(IOD)算法的融合。设计了基于此模型的批LOD算法,给出了相关公式,并设计了一种从CPU到GPU的渐进LOD数据传输方法。分析了镶嵌四叉...
关键词:镶嵌四叉树(TQT) 细节层次(LOD) 渐进LOD传输 地形绘制 外存模型 
基于GPU的地形遮挡剔除算法被引量:6
《系统仿真学报》2006年第11期3165-3167,3171,共4页达来 曾亮 李思昆 
973项目(2002CB312105)。
针对大规模地形场景,以GPU提供的遮挡查询功能为基础,提出了一种基于GPU的遮挡剔除算法。根据增量水平线原理,利用模板缓冲区进行重叠测试,并采用查询列表方法避免了CPU和GPU互相等待造成的延迟。实验结果表明,该算法有效地减少了送入...
关键词:GPU 遮挡查询 遮挡剔除 地形绘制 
超量外存地表模型的实时绘制技术被引量:7
《计算机辅助设计与图形学学报》2005年第10期2196-2202,共7页吴金钟 刘学慧 吴恩华 
国家自然科学基金(60103011;60173022);国家重点基础研究发展规划项目(2002CB312102)
提出一种分块策略对规则网格进行区域分割,采用空间填充曲线对分块内网格点进行多分辨率排列,并基于分块多分辨率对地形网格实时调度和页面预取.文中算法利用块模型进行分块视域剔除和分块LOD场景渲染.在多线程分块多分辨率调度和渲染...
关键词:地形绘制 细节层次 超量模型 多分辨率 三角带 
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