手势交互

作品数:159被引量:521H指数:12
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相关作者:王宏安戴国忠吴悦明何汉武冯志全更多>>
相关机构:华南理工大学浙江大学南京邮电大学中国科学院大学更多>>
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基于游标模型的沉浸式医学可视化非接触式手势交互方法被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2019年第2期208-217,共10页雷金树 王松 朱东 吴亚东 
国家重点研究计划项目(2016QY04W0801);国防基础科研计划(JCKY2017404C004);四川省科技厅项目(2017TJPT0200;2017KZ0023;2017GZ0186);西南科技大学研究生创新基金(17ycx051);西南科技大学龙山人才计划(18lzx409;18lzxt13);四川省教育厅科技创新团队支持计划(18zd1102);四川省军民融合研究院开放基金(300015;18sxb030);四川省科技创新苗子工程资助项目(2018034)
在高度沉浸式的虚拟环境中,由于用户的整体视觉空间被渲染的可视化映射所覆盖,传统鼠标、键盘以及触控屏幕等交互方式无法直接应用到沉浸式环境下,大大影响了分析和理解3D医学数据的效率与准确性.为实现沉浸式虚拟环境下对3D医学数据的...
关键词:沉浸医学可视化 非接触式手势交互 游标模型 HTC VIVE+Leap Motion 
基于双Leap Motion的三维可视化交互方法研究被引量:6
《计算机辅助设计与图形学学报》2018年第7期1268-1275,共8页孙国道 黄普永 刘义鹏 梁荣华 
国家自然科学基金(61602409;61502426);浙江省自然科学基金(LQ15F020009);浙江省公益技术应用研究计划项目(2016C33072)
由于Leap Motion硬件设备识别范围和其图像识别算法的局限性,当交互手势中手指平面平行于Leap Motion视觉探测方向时容易因产生手指混叠现象,降低手势识别的精度而影响交互体验.为解决手指遮挡问题提高交互体验,提出在不同角度设置双Lea...
关键词:Leap MOTION 手指遮挡 手势交互 用户调查 
触控、笔和空间手势的混合输入被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2018年第5期957-967,共11页辛义忠 姜欣慧 李洋 李岩 
国家自然科学基金(61100091);辽宁省高等学校杰出青年学者成长计划(LJQ2012007);教育部留学回国人员科研启动基金([2013]693);沈阳工业大学青年学术骨干教师培养项目([2011]41);沈阳工业大学博士科研启动基金项目([2011]30)
针对单通道输入条件下输入能力受限的问题,以触控、笔和空间手势为输入通道,提出混合输入技术,允许用户通过双手配合的方式完成操作任务.首先分析了触控、笔和空间手势的性能特点;然后结合不同复杂程度的实际操作环境,提出以笔输入为主...
关键词:触控交互 笔式交互 空间手势交互 混合输入 
面向智能电视的隐式手势交互建模与算法被引量:11
《计算机辅助设计与图形学学报》2017年第2期344-353,共10页徐治鹏 冯志全 刘慧 梁丽伟 
国家自然科学基金(61472163);国家重点研发计划项目(2016YFB1001403);山东省重点研发计划项目(2015GGX101025)
针对基于视觉的智能电视手势交互中用户认知负荷和操作负荷较重的问题,提出融合显式交互和隐式交互的手势交互算法.通过对基于视觉的智能电视手势交互场景分析,首先建立了基于用户行为和智能电视状态的多层次上下文模型,实现上下文的数...
关键词:视觉手势交互 隐式交互 智能电视 上下文感知 
支持观众群体交互的超感影院系统被引量:1
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年第12期2393-2401,共9页盖伟 崔婷婷 杨承磊 王楚天 于洪达 关东东 孟祥旭 
国家自然科学基金(61472225;61272243);国家科技支撑计划(2013BAH39F00);山东省自然科学基金(BS2009DX003)
针对飞翔影院、4D动感影院等超感影院很少支持观众互动参与的问题,提出支持观众群体自然交互的超感影院系统.在播放影片前,用户预先定义影片与动作映射关系,对影片的交互节点进行配置,并生成配置文件;在播放影片时,当播放到交互节点时,...
关键词:超感影院 语音交互 手势交互 多通道自然交互 观众群体交互 
MTBuilder:一个多触点交互桌面界面工具被引量:6
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第10期1649-1655,共7页刘佳升 张凤军 谭国富 戴志军 戴国忠 王宏安 
国家自然科学基金(U0735004;60673188);国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2009CB320804);国家"八六三"高技术研究发展计划(2009AA01Z337;2009GJA00045);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题(A1009)
针对基于WIMP范式的图形用户界面工具不能解决多触点交互桌面的多指手势识别、界面组件朝向等问题,提出基于自然用户界面通用隐喻OCGM(objects,containers,gestures and manipulations)的多触点交互桌面界面工具箱——MTBuilder.首先用...
关键词:人机交互 手势交互 交互桌面 多点触控 界面工具 
面向新一代大众游戏的手势交互技术被引量:8
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第7期1159-1165,共7页万华根 肖海英 邹松 
国家自然科学基金(60970078);国家“八六三”高技术研究发展计划(2009AA012107);国家“九七三”重点基础研究发展计划项目(2009CB320804)
随着虚拟现实、人机交互等技术的快速发展,面向家庭、办公室等的新一代大众游戏已引起人们的广泛关注.针对大众游戏亟需的自然交互,从硬件、软件两方面研究手势交互技术.通过选择适合于手势交互游戏的手持装置并对其进行简单再造,以降...
关键词:大众游戏 手势交互 有限自动状态机 手势识别 
运动传感驱动的3D直观手势交互被引量:18
《计算机辅助设计与图形学学报》2010年第3期521-526,533,共7页梁秀波 张顺 李启雷 张翔 耿卫东 
国家自然科学基金(60633070,60773183);国家“八六三”高技术研究发展计划(2007AA01Z311);国家科技支撑计划(2007BAH11B02,2007BAH11B03);教育部新世纪人才计划(NCET-07-0743);长江学者和创新团队计划(IRT0652)
为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次示范表演,通过添加噪声等手段来提高训练数据生成的自动化程度;将训练数据经过预处理和特征提取之后用于...
关键词:运动传感器 手势识别 感知用户界面 人机交互 
基于自适应遗传算法的手势识别被引量:16
《计算机辅助设计与图形学学报》2007年第8期1056-1062,共7页王修晖 鲍虎军 
国家自然科学基金(60021201);国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2002CB312102)
基于小样本库的手势识别是先进人机交互研究中的一个重要分支.根据Tortoise人手模型训练手势模式库并结合交互者的具体手部特征进行手形训练,生成适用于特定交互者的手势模式库.在交互过程中,根据来自一个或多个同步摄像头的视频信息进...
关键词:虚拟现实 手势交互 人手模型 手势识别 自适应遗传算法 
面向多投影显示墙的手势交互系统设计与实现被引量:8
《计算机辅助设计与图形学学报》2007年第3期318-322,328,共6页王修晖 华炜 鲍虎军 
国家自然科学基金(60021201);国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2002CB312102)
在PC集群驱动的多投影显示环境下,设计并实现了一个基于计算机视觉技术和数据手套的手势交互系统(gesture-basedinteraction system,GBIS).GBIS整合了满足色彩一致性和特征一致性的特征点跟踪算法来实现交互动作的捕捉,并配合数据手套...
关键词:手势交互 特征点跟踪 多投影显示墙 数据手套 
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