手势交互

作品数:159被引量:521H指数:12
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相关作者:王宏安戴国忠吴悦明何汉武冯志全更多>>
相关机构:华南理工大学浙江大学南京邮电大学中国科学院大学更多>>
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骨骼平面显示与集成成像手势交互联动系统被引量:1
《计算机工程与应用》2023年第19期285-293,共9页韦健 郭校源 籍风磊 郭绍源 胡笑含 贾勇 王世刚 
国家自然科学基金(62271226,61901187);吉林省自然科学基金(20220101104JC);中央高校基本科研专项资金(415010300076)。
基于鼠键控制的医用平面显示不易同时呈现骨骼的多视角空间信息,还存在占用空间和细菌感染的问题;集成成像被普遍认为是发展潜力最大的裸眼三维显示技术。提出一种支持手势交互的平面显示与集成成像联动系统,挖掘Optix和Leap Motion分...
关键词:集成成像 手势交互 双屏联动 三维医学成像 
融合深度残差网络的双网3D手势交互算法
《计算机工程与应用》2023年第20期176-183,共8页薛佳伟 孔韦韦 王泽 
国家自然科学基金(61772396,61902296);广西可信软件重点实验室研究课题资助(KX202061)。
针对现有3D手势交互方法存在的精度、成本、泛用性三角抉择难题,受限于发展程度现有方法大多只能三者取其二,传统识别方法通常优先考虑成本和泛用性从而在精度上有所缺失,基于数据手套的3D手势交互保证了精度和泛用性的情况下无法解决...
关键词:手势交互 残差网络 逆运动学 双网融合 3D建模 
面向沉浸式流场可视化的多视图数据管理方法被引量:1
《计算机工程与应用》2023年第4期312-319,共8页洪韬濮 杨超 吴亚东 张晓蓉 王昉 王赋攀 
国家自然科学基金(61872304,61802320);国家数值风洞工程。
由于沉浸式环境下的三维交互方式对二维界面操作不够友好,使得依赖于二维列表界面的流场数据管理任务变得复杂且低效。为了实现沉浸式虚拟环境下对流场数据高效的组织和管理,增强用户对流场空间信息的理解,提出一种基于多视图结合交互...
关键词:沉浸式流场可视化 多块流场数据 微型世界 手势交互 
Leap Motion手势交互层次化校正方法研究被引量:3
《计算机工程与应用》2020年第10期220-225,共6页谷学静 王旭 阚阔 
河北省自然科学基金(No.F2017209120)。
Leap Motion手势识别在识别区域边缘和手指遮挡部位存在识别不稳定的现象。提出了一种Leap Motion手势交互层次校正方法。该方法通过实时对比阈值方式分析Leap Motion的识别错误,并采用层次化的校正算法校正人手位置,解决人手交互过程...
关键词:人机交互(HCI) Leap MOTION 层次化运动 用户调研 
遥操作视觉手势交互映射方法研究被引量:1
《计算机工程与应用》2019年第20期263-270,共8页邹俞 晁建刚 林万洪 
国防重点实验室基金(No.SYFD160051807)
视觉手势技术的发展,极大地促进了遥操作技术的发展。作为虚拟现实技术的交互手段,视觉手势技术一直追求沉浸感,与用户真实操作的体验保持一致。从交互效率的角度出发,探求不同映射方法对手势操作目标点击任务的影响,提出了基于速度和...
关键词:视觉手势 映射方法 费兹原理 遥操作 
一种在3D手势交互中模拟鼠标的方法被引量:2
《计算机工程与应用》2017年第10期13-20,共8页律睿慜 郝豪杰 陈飞 陈伟 刘渊 
国家科技支撑计划课题(No.2015BAH54F01);国家自然科学基金(No.61602213);江苏省自然科学基金青年基金(No.BK20130157)
针对当下3D手势交互在执行2D交互任务时用户体验不佳,提出了一种模拟鼠标2D交互方式的3D手势交互技术。根据ISO9241-9标准,设计多方向点选实验,用于比较该3D手势交互技术、一般3D手势交互技术和日常鼠标这三种交互技术在执行典型2D交互...
关键词:手势交互 虚拟鼠标 菲兹定律 ISO9241-9标准 
自拍相机运动手势交互界面的设计与实现被引量:1
《计算机工程与应用》2017年第10期181-186,共6页褚少微 陆东伟 潘瑞芳 
国家新闻出版广电总局科研项目(No.Z412F14208);国家自然科学基金青年项目(No.61502415)
随着智能移动终端的发展及摄像镜头的小型化,自拍变得越来越流行。如何设计新型自拍交互方法使得用户在自拍过程中能够自由、实时地控制相机是自拍相机交互界面的关键问题。提出利用基于视觉的运动手势交互界面的新方法,使自拍过程中用...
关键词:自拍 手势界面 运动手势 人机交互 用户界面 
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