律睿慜

作品数:12被引量:28H指数:3
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供职机构:江南大学数字媒体学院更多>>
发文主题:工交数字媒体技术渲染技术渲染手势交互更多>>
发文领域:自动化与计算机技术文化科学艺术轻工技术与工程更多>>
发文期刊:《计算机工程与设计》《丝绸》《艺术百家》《传感器与微系统》更多>>
所获基金:江苏省自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金国家自然科学基金教育部人文社会科学研究基金更多>>
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基于触屏设备的手势交互拾色方案设计被引量:3
《传感器与微系统》2021年第6期79-82,共4页律睿慜 张云雷 王濛濛 陈丽芳 
江南大学基本科研计划资助项目(JUSRP21906)。
针对现在的主流选色器并没有针对触摸屏而设计更友好的选色交互方式,使得触摸屏的交互优势很难发挥出来的问题,基于触摸屏对传统选色交互方案进行了优化和升级,设计了4种新型手势交互方案并与传统的交互方式作定量对照实验。实验结果证...
关键词:选色器 HSV颜色模型 手势交互 多点触控 
针对色彩教育的游戏化设计及效果分析被引量:3
《计算机应用》2019年第8期2456-2461,共6页律睿慜 杨帆 陆菁 陈伟 
国家社会科学基金艺术学青年项目(17CG209)~~
当前的研究普遍关注于运用游戏化来提高学习的参与度,但对于色彩教育这样的特定领域的游戏化研究还不充分,而且缺少对游戏化要素及学习效果影响因素的分析。针对这一问题,设计了一款用于训练色彩辨识能力的游戏模型。首先设计了核心玩...
关键词:色彩辨识 CIELAB 游戏化 教育游戏 
连贯书写性绘画引论——再现陆探微之“一笔画”
《艺术百家》2019年第S01期172-181,共10页律睿慜 
书法作品能够体现出连贯书写过程的美感,这种表现力是以往的绘画不具备的,就连提倡"书画用笔同法"的文人写意画也未发展出这种表现力。事实上,南朝画圣陆探微早已尝试在绘画中引入草书的连贯运笔技法,创造了"一笔画",但其技法未被继承,...
关键词:书写性 一笔画 写意画 陆探微 书画同源 
一种在3D手势交互中模拟鼠标的方法被引量:2
《计算机工程与应用》2017年第10期13-20,共8页律睿慜 郝豪杰 陈飞 陈伟 刘渊 
国家科技支撑计划课题(No.2015BAH54F01);国家自然科学基金(No.61602213);江苏省自然科学基金青年基金(No.BK20130157)
针对当下3D手势交互在执行2D交互任务时用户体验不佳,提出了一种模拟鼠标2D交互方式的3D手势交互技术。根据ISO9241-9标准,设计多方向点选实验,用于比较该3D手势交互技术、一般3D手势交互技术和日常鼠标这三种交互技术在执行典型2D交互...
关键词:手势交互 虚拟鼠标 菲兹定律 ISO9241-9标准 
融合模糊色彩思维建模的马赛克风格渲染技术被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2016年第10期1688-1698,共11页律睿慜 徐曼頔 刘渊 陈伟 孟磊 吴中浩 郝豪杰 
国家自然科学基金(61103223);江苏省自然科学基金(BK20130157);2015年度教育部人文社科青年基金课题(15YJCZH115)
为了在非真实感绘制中模拟画家色彩思维的主观模糊性,研究了融合模糊色技术马赛克风格渲染.该技术首先对输入图像按局部细节层次进行三角剖分,得到不同大小的三角面片集合,模拟画家对景物的结构分析思维;然后对源图像的色彩信息进行转化...
关键词:非真实感绘制 模糊色 马赛克渲染 三角化 图像处理 
周期性动态对白框的傅里叶模型及渲染技术被引量:1
《计算机工程与应用》2016年第9期170-176,共7页律睿慜 陈伟 孟磊 周頔 李静远 
江苏省自然科学青年基金(No.BK20130157;No.BK20130160);中央高校基本科研业务费专项资金(No.JSURP1048)
动态对白框是动漫、游戏及社交应用中新出现的一种气氛烘托手法,但相关的研究还非常匮乏。为此提出了周期性动态对白框的数学模型,并研究了它的呈现及编辑技术。将动态对白框表达为固定基线和动态曲线的叠加,其动态曲线的每个控制点都...
关键词:对白框 傅里叶级数 参数曲线 动画 卡通 
数字媒体技术专业学生提升艺术素养的意义与方法被引量:6
《无锡职业技术学院学报》2016年第2期63-65,共3页孟磊 陈丽芳 潘莹莹 律睿慜 
2014年度江苏省高校自然科学研究项目(14KJD520010);2015年度本科教育教学改革研究项目重点项目(JG2015026)
以实际社会需求为导向的数字媒体技术专业教学过程中,对于艺术素养的需求越来越明确。针对数字媒体技术专业学生自身特征,本文积极探索恰当的教学方法与教学内容,并通过学生的课程作业及反馈意见,梳理如何有效将艺术融入数字媒体技术专...
关键词:数字媒体技术 艺术素养 教学方法 艺工交叉 
基于视频反馈的交互式图案生成技术被引量:1
《计算机工程与设计》2015年第12期3408-3412,共5页律睿慜 孟磊 刘渊 张军 李静远 
江苏省自然科学基金青年基金项目(BK20130157;BK20141113);中央高校基本科研业务费专项基金项目(JSURP1048)
由于难以控制视频反馈的混沌效应,目前还未有基于视频反馈的图案创作工具。针对这一问题,把图像滤波及交互式仿射变换的技术引入视频反馈,构成一种基于视频反馈的交互式图案创作系统。用户可以方便地定义视频反馈中的图像处理运算,以绘...
关键词:视频反馈 图案生成 分形 可触式交互 计算机辅助设计 混沌 图像处理 仿射变换 
周期性动态图像的傅里叶表达、渲染及应用被引量:1
《计算机应用》2015年第8期2280-2284,共5页律睿慜 陈伟 孟磊 陈丽芳 吴昊天 李静远 
江苏省自然科学基金资助项目(BK20130157);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(JSURP1048);国家级大学生创新创业训练计划项目(201410295058)
为了生成新颖的艺术效果,提出了周期性动态图像模型,其每个像素都是一个时域周期函数。首先,提出了周期性动态图像的傅里叶表达,具体是将图像中每个像素对应的周期函数以一系列傅里叶系数来表达,并在实时运行中以傅里叶级数求和的结果...
关键词:数字艺术 图像表达 周期函数 傅里叶合成 动态图像 动画 
云肩色彩特征分析及其在图案设计中的应用被引量:7
《丝绸》2015年第5期42-46,共5页孟磊 梁惠娥 律睿慜 刘渊 
国家社科基金项目(12BMZ049);江苏省自然科学基金青年项目(BK20130157);江南大学人文社科自主科研项目(2013ZX31);教育部人文社会科学研究青年基金资助项目(14YJCZH058)
云肩是传统民族服饰艺术中的重要服饰部件,其色彩具有的民族特色与文化底蕴,文章提出一种针对云肩色彩的传承技术。首先借助于MATLAB分析云肩的色相、明度、纯度的构成比例关系,提取云肩色彩特征。然后,在基于PROCESSING实现的图案生成...
关键词:云肩 色彩特征 色彩传承 图案设计 
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