体绘制算法

作品数:75被引量:214H指数:7
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一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法被引量:8
《计算机应用研究》2015年第6期1884-1887,共4页朱奭 常晋义 
江苏省自然科学基金资助项目(BK2012209);江苏省高校自然科学研究资助项目(13KJB520001);常熟理工学院青年教师科研启动基金资助项目(KYZ2012202Z)
针对传统的基于GPU的光线投射算法绘制效率较低的问题,利用CUDA架构的并行计算特性和对三维纹理的处理能力进行改进和优化。将体数据映射为三维纹理,利用CUDA三维数组进行存储与绑定,纹理拾取的浮点返回值利用线性滤波进行平滑。在传输...
关键词:通用并行计算架构 光线投射 三维纹理 纹理映射 
一种基于蒙特卡罗方法的体绘制算法
《计算机应用研究》2009年第10期3971-3974,4000,共5页陈彦达 鲍苏苏 彭丰平 
国家"863"计划资助项目(2006AA02Z346);广东省自然科学基金团队项目(6200171)
为解决医学图像三维可视化中大规模体数据显示速度与成像质量问题,引入一种基于蒙特卡罗方法的新颖体绘制算法。本算法根据给出的概率密度函数从随机样本点或其子集中选取一个点阵来进行绘制,主要适用于对大规模体数据集的有效可视化。...
关键词:体绘制 蒙特卡罗积分 重要性采样 渐进细化 
基于GPU图像直接体绘制算法分析与评价被引量:1
《计算机应用研究》2009年第6期2020-2022,2026,共4页费耀平 胡慧君 陈松乔 李敏 
近年来计算机图形硬件性能不断提高,利用硬件来实现体绘制过程中的某些环节以获取交互的绘制速率成为可能,是目前体绘制的研究热点。描述了基于GPU的光线投射法、2D纹理映射法和3D纹理映射法等典型算法,给出了各类算法的分析与性能评价...
关键词:图形处理器 体绘制 纹理映射 光线投射 
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