体绘制算法

作品数:75被引量:214H指数:7
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术医药卫生更多>>
相关作者:石教英唐泽圣潘志庚刘慎权邓俊辉更多>>
相关机构:浙江大学浙江工业大学华南理工大学清华大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划国家教育部博士点基金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=计算机工程与应用x
条 记 录,以下是1-5
视图:
排序:
基于顶点编程的三维纹理硬件体绘制算法被引量:1
《计算机工程与应用》2010年第3期159-162,165,共5页胡慧君 费耀平 李敏 
为克服图形硬件对传统纹理映射体绘制的限制,提出并分析讨论了采用顶点编程来有效地实现基于纹理的体绘制中的切片组与包围盒相交过程的方法。这种新颖的技术能保证顶点处理器、片段处理器与内存宽带间工作量的平衡。同时,通过对梯度的...
关键词:顶点编程 片段编程 三维纹理体绘制 空间跳跃 
基于打包索引纹理的大规模数据体绘制算法
《计算机工程与应用》2008年第19期63-66,共4页苏超轼 赵明昌 张向文 
广西青年科学基金(Guangxi Science Foundation No.0542035);广西科学研究与技术开发计划项目(Guangxi Scientific and Technical Development Program No.0632007-1G)
针对大规模数据体绘制效率低下的问题,提出一种算法:对体数据进行纹理分块打包,移除空数据块,并创建数据块的索引数据,绘制时通过索引访问打包后的纹理实现大规模数据完全载入显存,同时在索引中标记空数据及高密度数据块的位置,绘制前...
关键词:体绘制 科学可视化 纹理压缩 
四种体绘制算法的分析与评价被引量:17
《计算机工程与应用》2004年第16期97-100,共4页尹学松 张谦 吴国华 潘志庚 
体绘制技术是科学计算可视化的重要组成部分,具有较大的研究价值和广阔的应用前景。体绘制有两种方法即间接体绘制和直接体绘制,直接体绘制(简称体绘制)以其在体数据处理及特征信息表现方面的优势,已经得到了研究者越来越多的重视。文...
关键词:体绘制 光线投射法 抛雪球法 错切-变形法 三维纹理映射法 
基于八叉树快速分类的Shear-Warp交互式体绘制算法
《计算机工程与应用》2004年第2期68-71,共4页史家康 吴克巍 周涛 孙怀江 夏德深 
基于八叉树的快速分类Shear-Warp算法,是三维规则数据场可视化的一种经典算法。它适用于三维重建过程中用户需要交互式地动态调整透明度变换函数,以观察三维实体的不同细节的应用场合。论文对算法进行了深入的研究和局部的优化。论文首...
关键词:科学可视化 三维重建 体绘制 八叉树 交互式 Shear—Warp 
基于边界体素的Shear-warp Splatting体绘制算法被引量:1
《计算机工程与应用》2002年第13期13-16,共4页彭延军 石教英 
国家自然科学基金重点项目(编号:60033010)
将错切空间中体素投影到中间图像平面的过程中,要影响到该体素对应象素周围的其它象素,该文重新设计了计算对应象素权值的简单方法,使结果图像的质量与最近邻点投影方法相比有较大提高。为了加速体绘制,方法是先找出切片数据集中包围同...
关键词:边界体素 SHEAR-WARP Sphlatting 体绘制算法 分辨率 图像质量 计算机 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部