皮肤变形

作品数:24被引量:61H指数:5
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
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相关机构:西南交通大学中国科学院威海经济技术开发区天智创新技术研究院国防科学技术大学更多>>
相关期刊:《计算机仿真》《计算机工程与设计》《北京生物医学工程》《中国体视学与图像分析》更多>>
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三维虚拟人皮肤变形与塌陷部位的调整被引量:3
《计算机应用与软件》2015年第9期184-187,205,共5页黄永坤 侯进 戚福洲 
国家自然科学基金项目(61371165);计算机软件新技术国家重点实验室开放课题基金项目(KFKT2013B22);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题项目(A1416)
针对线性混合蒙皮算法在虚拟人皮肤变形过程中容易产生皮肤塌陷的问题,在用该算法实现人体皮肤变形的基础上提出一种构造二次贝塞尔曲线的方法对塌陷部位进行调整。该方法首先根据模型自身的特点将模型分成不同的截面;其次,在塌陷部位...
关键词:虚拟人 皮肤变形 线性混合蒙皮 贝塞尔曲线 
改进的骨骼蒙皮算法模拟皮肤变形被引量:3
《计算机应用与软件》2009年第12期174-176,共3页夏开建 王士同 
骨骼蒙皮算法以其速度快等优点在角色人物变形动画中始终是使用最为广泛的皮肤变形算法。针对骨骼蒙皮算法所产生的"塌陷"、"裹糖纸"等问题,在基于拉伸蒙皮算法的基础上,提出了一种向皮肤可变区域中增加辅助节点的改进的蒙皮变形技术。...
关键词:骨骼动画 蒙皮算法 拉伸 辅助节点 
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