网游广告

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国内网游广告中非真实语用预设的批评性分析与青少年思辨能力培养
《世纪之星—交流版》2022年第35期208-210,共3页封卯玲 唐诗 王仁婕 朱长河 
目前公众对网游的总体评价贬大于褒,认为网游在很大程度上对游戏者,尤其青少年和未成年人的负面影响远大于正面影响。而让青少年和未成年人网游成瘾的原因之一便是受广告的诱惑或误导。研究显示,国内网游广告不仅大量使用语用预设这一...
关键词:网游广告 语用预设 批评性分析 
全国扫黄打非办公室:重点查处网游广告视频播放软件“涉黄”
《中国信息安全》2013年第4期19-19,共1页
全国“扫黄打非”办公室将从3月上旬至5月底在全国范围内开展网络淫秽色情信息专项治理“净网”行动,重点整治移动智能终端应用程序平台、在线视频播放软件、网络资源下载工具、网游广告中含有淫秽色情内容的信息,直接不法利益链。
关键词:视频播放软件 办公室 广告 网游 移动智能终端 色情信息 网络资源 专项治理 
扫黄打非办重点查处网游广告视频软件“涉黄”
《中国防伪报道》2013年第3期40-40,共1页
全国“扫黄打非”办公室将从3月上旬至5月底在全国范围内开展网络淫秽色情信息专项治理“净网”行动,重点整治移动智能终端应用程序平台、在线视频播放软件、网络资源下载工具、网游广告中含有淫秽色情内容的信息,直指不法利益链。
关键词:视频软件 广告 色情信息 移动智能终端 视频播放软件 网络资源 专项治理 应用程序 
网游广告为何如此“妖媚”
《广告主》2010年第6期2-2,共1页ashan 
中国的网络游戏行业竞争愈发激烈,“抢用户”成了各公司的首要任务。为了吸引用户,广告是必不可少的,而游戏这种产品,一定要以画面表现,才方显魅力。不知是从何时起,有人放弃了游戏海报做主打,改放一个穿着清凉的游戏女性角色上...
关键词:广告 网络游戏 网游 行业竞争 画面表现 女性角色 用户 公司 
网游广告蕴含巨大潜能
《现代广告》2009年第9期74-74,共1页陈永 
中国主流消费人群对互联网依赖度越来越高,中国已经成为名副其实的互联网大国.但却是互联网广告小国。美国2008年互联网广告收入达到234亿美金,而按照中国广告协会统计,2008年中国互联网广告达到100亿人民币,差距很大。目前,互联...
关键词:互联网广告 中国广告协会 广告收入 消费人群 美国 
浅析植入式网络游戏广告的困境与对策被引量:2
《科教文汇》2009年第1期271-271,273,共2页徐苒 
现在越来越多的广告商青睐植入式网络游戏广告,它的广告价值开始慢慢得到体现.但其在国内的发展尚处于初级阶段,存在着一些问题,本文针对不利于其发展的因素提出了几项对策。
关键词:植入式 网游广告 困境 对策 
10亿元市场洞开 网游广告谁主沉浮被引量:1
《成功营销》2008年第4期30-31,共2页张宏 王艳辉 
平面媒体是阅读率,户外广告重视人流曝光率,但很难判断受众对以上媒体的注意度。网游媒体不单能提供网络媒体的互动性,如果以曝光效果作为衡量,网游用户以第一人称的身份接触这媒体,从注意力和投入程度来说应该也是比较优越的。
关键词:户外广告 平面媒体 沉浮 市场 网络媒体 第一人称 投入程度 阅读率 
网络游戏的广告价值探讨被引量:3
《山西财经大学学报》2007年第S2期56-56,共1页王丹阳 
网络游戏作为一个探索中的媒介,在受众群、传播效率、受众覆盖的精确性和沟通潜力上都较传统媒介有明显的优势。作为一种新的广告操作方式,网游广告的开发尚处于初级阶段,相对于传统媒介广告,广告主在与游戏商谈判中更容易掌握话语权,...
关键词:网络游戏 网游广告 受众群 
网游广告得到国际资本青睐 NGI获近千万美元风险投资
《广告导报》2007年第7期127-127,共1页伍娟 
国内最早一家专业从事以网络游戏为平台的互动行销策划服务机构NGI(www.ngiworld.com.on)近日透露,首轮规模近千万美金的融资已顺利完成,投资方为金沙江创业投资(GSR Ventures)。
关键词:风险投资 国际资本 美元 广告 .com 服务机构 行销策划 网络游戏 
网游广告:花开两朵,各表一枝
《广告大观》2007年第02S期124-125,共2页何璇 
我国网络游戏产业2000年开始起步,2003年我国网络游戏市场规模达到24.3亿元.2004年上半年我国网游产业市场同比上年增长了87.20%,到2007年我国网游产业市场将达到100亿元。蓬勃发展的网游产业同时带动了以网络游戏为载体的其他商...
关键词:广告 网络游戏产业 产业市场 市场规模 模式开发 网游产业 商务 
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