动画研究

作品数:121被引量:189H指数:6
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相关领域:艺术自动化与计算机技术更多>>
相关作者:李诗宁李新友段运冬王醒策肖湘宁更多>>
相关机构:华东师范大学上海大学中国美术学院上海交通大学更多>>
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相关基金:国家自然科学基金黑龙江省艺术科学规划项目教育部人文社会科学研究基金北京市自然科学基金更多>>
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基于运动捕获数据的虚拟人动画研究被引量:16
《计算机工程与应用》2008年第8期113-114,119,共3页刘贤梅 李冰 吴琼 
黑龙江省教育厅资助科研课题( the Research Project of Department of Education of Heilongjiang Province,China under Grant No.11521006)
随着三维游戏等行业对计算机动画制作需求的增加,在三维动画制作软件中人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。运动捕获技术是直接记录物体的运动数据并将其用于生成计算机动画,具有高效率、所生成的动画真实...
关键词:运动捕获 BVH 虚拟人动画 
基于形变模型的真实感三维人脸动画研究被引量:1
《计算机工程与应用》2006年第6期33-35,44,共4页王成章 尹宝才 石勤 孙艳丰 
国家自然科学基金资助项目(编号:60375007);北京市自然科学基金资助项目(编号:Kz200310005002);北京市教委资助项目(编号:Km200310005025)
论文提出了一种新的基于三维人脸形变模型,并兼容于MPEG-4的三维人脸动画模型。采用基于均匀网格重采样的方法建立原型三维人脸之间的对齐,应用MPEG-4中定义的三维人脸动画规则,驱动三维模型自动生成真实感人脸动画。给定一幅人脸图像,...
关键词:三维人脸动画模型 MPEG-4 形变模型 网格重采样 
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