动漫游戏产业

作品数:175被引量:99H指数:5
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2020-2021年中国动漫游戏产业年度报告被引量:5
《出版发行研究》2021年第12期26-31,共6页本课题组 牛兴侦 孟晓明 王飚 李游 魏玉山 
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对于2020—2021年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,品牌和IP运营能力是优秀动漫游戏企业的核心竞争力,动漫游戏产业应紧...
关键词:动漫游戏产业 文化创意产业 数字娱乐经济 
《出版发行研究》2019年总目录
《出版发行研究》2019年第12期111-115,共5页
关键词:出版发行研究 人工智能时代 数字出版产业 出版业 《出版发行研究》 学术期刊 发展策略研究 数字阅读 动漫游戏产业 短视频 创新路径 出版融合 数字内容产业 版权保护 儿童图画书 媒体时代 翻译出版 
2018年中国动漫游戏产业发展报告被引量:5
《出版发行研究》2019年第9期25-29,20,共6页中国动漫游戏产业年度报告课题组 魏玉山 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明 
2018年是全面贯彻党的十九大精神的开局之年、改革开放40周年,也是按照高质量发展要求、全面深化改革、适应经济发展新常态、深入推进供给侧结构性改革、努力全面建成小康社会的重要年份。中国动漫游戏产业在逐步优化的产业环境中,加快...
关键词:供给侧结构性改革 产业结构优化升级 经济发展新常态 平稳增长 动漫游戏产业 规模效益 全面深化改革 高质量发展 
2017年中国动漫游戏全国产业年度报告(摘要版)被引量:6
《出版发行研究》2018年第10期36-39,共4页中国动漫游戏产业年度报告课题组 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明 郝园园 宋迪莹 郑南 祖铁刚 陆以威 邓广治 
2017年,中国共产党第十九次全国代表大会胜利召开,国家相继出台多项动漫游戏产业政策,动漫游戏产业发展环境持续完善;行业主管部门出台多项举措加强行业规范建设,动漫游戏产业进一步保质提量发展,动漫游戏产品生产发行数量和规模...
关键词:动漫游戏产业 中国共产党 产业政策 年度报告 摘要 全国代表大会 产业发展环境 行业规范建设 
2016年中国动漫游戏产业发展报告被引量:6
《出版发行研究》2017年第6期5-9,共5页<2016年中国动漫游戏产业年度报告>课题组 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明 
2016年是“十三五”规划的开局之年,也是供给侧结构性改革的攻坚之年。在国家大力推进供给侧结构性改革、实施创新驱动发展战略的背景下。中国动漫游戏产业通过深化改革、创新发展、提质增效和融合协同等多种举措,保持了又快又好的发...
关键词:动漫游戏产业 发展报告 中国 结构性改革 创新驱动 供给 
2013-2014年中国动漫游戏产业年度报告被引量:2
《出版发行研究》2015年第3期7-13,共7页中国动漫游戏产业年度报告课题组 张立 王飚 孟晓明 郝园园 
2014年,我国动漫游戏产业在国家的重视与扶持下,在技术进步与产业升级的推动下蓬勃发展。据统计,动漫产业产值超过1000亿元人民币,游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元人民币,双双...
关键词:动漫游戏产业 年度报告 网络游戏市场 中国 移动游戏市场 产业升级 技术进步 动漫产业 
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