街机

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街机卡片游戏何时进军家用机?
《科学时代》2005年第09X期7-7,共1页电玩太郎 
最近不断地谈论次时代主机,就算笔者不觉得闷,恐怕读者也会看腻吧,所以本期的“热门视点”决定转换一下话题,谈谈这近几年来在街机市场风行的卡片游戏。
关键词:游戏 卡片 街机 家用机 
SEGA公布多款街机新作 VF5震撼公布!
《科学时代》2005年第09X期2-2,共1页
街机中坚厂商SEGA在今年的第43届AM—SHOW街机游戏展中以新基板LINDBERGH为中心公开了5款新作。除了之前已公开的《死亡之屋4》之外,还以映像方式展出了《VF5》、网球游戏《强力扣杀3(POWER SMASH3)》、空战体感新作《冲破火网》以...
关键词:街机游戏 PENTIUM4 中央处理器 NVIDIA INTEL GDDR3 SHOW 第43届 硬件规格 映像 
CAPCOM幻想式无双游戏登场
《科学时代》2005年第09X期3-3,共1页
提到多人玩的动作游戏,就会令人联想NKOEI的“《无双》系列”,而之前CAPCOM也在PS2上推出了类似的作品《战国BASARA》可见这类游戏仍然有着很大的潜力。有鉴于此,CAPCOM决定这次从久违了的街机领域人手开发游戏,并且加游戏玩法与“...
关键词:动作游戏 PS2 类似 街机 
“《恶魔战士》系列”合辑新作究极登场!
《科学时代》2005年第05X期34-35,共2页
CAPCOM推出的2D格斗游戏“《恶魔战士》系列”无论在街机还是在家用机上都拥有相当高的人气,可以说是非常成功。而现在,在沉寂多年后终于决定在PS2上推出涵盖系列5款作品听《恶魔战士暗夜潜行者合辑》。本次最重视的环节在于对街机版...
关键词:战士 格斗游戏 PS2 街机 推出 
眼睛想旅行——探访韩国街机厅
《科学时代》2003年第06S期10-11,共2页KC 
关键词:韩国 电子游戏机 游戏机室 游戏场所 
空中炮手
《科学时代》2001年第9期46-47,共2页
PS2推出近两年了,在这台超级主机上推出了各种类型的游戏,但是却没有一款爽快的射击类游戏.想到这里不禁感叹射击类游戏的没落.要知道当年射击游戏不论在街机上还是家用机上都是绝对的主流呀!现在星辰要给大家介绍的是一款非常值得...
关键词:射击类游戏 射击游戏 PS2 推出 街机 
王者之书 THE BIBLE OF KINGS
《科学时代》2001年第9期54-59,共6页DRAGON 
如果说“铁拳4”与“VR战士4”预示街机游戏的复苏,那可为时过早.毕竟造成如此低迷的市场现状并不是简单的问题。这两部作品的推出,的确可以说是给街机市场带来了一些生气,如果其它街机厂商在这个时候,也适时推出一些可刺激市场的...
关键词:THE 街机游戏 市场现状 工作人员 作品 复苏 战士 VR 推出 厂商 
对战格斗秋之阵
《科学时代》2001年第10期3-3,共1页
筑造时代的名作之血 做为3D格斗游戏的开拓者,在全世界掀起极大的热潮。现在本作跨越了世纪而重新复苏!虽然以回归原点为目标,但是新时代的“VF”却确立了完全新颖的格斗游戏主题。“4”中也还存在着众多的新要素,其中包括为联接各...
关键词:格斗游戏 开拓者 极大的 街机 合格 
化解危机2
《科学时代》2001年第10期37-37,共1页
NAMCO的著名射击游戏《TIME CRISIS》是和SECA的《VR战警》、《死亡之屋》相媲美的街机游戏,在游戏厅里拥有相当高的投币率,自从此系列的二代推出以来要求将它移植在家用机上的呼声非常之高,现在NAMCO终于顺应民心,宣布将它移植至PS...
关键词:危机 化解 TIME 射击游戏 街机游戏 PS2 游戏厅 移植 推出 美的 手感 
枪之危机2
《科学时代》2001年第7期84-87,共4页
从我开始接手“王者之书”开始,街机的市场就出现低迷并维持至今,有时候还真怀疑是否自己有怨念缠身呢?不过我认为希望还是有的,所有的厂商和制作群体都在不懈的努力,新游戏介绍一直都存在就说明了这一切。本次强烈推荐“铃木裕”...
关键词:危机 游戏介绍 街机 
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