射击类游戏

作品数:70被引量:17H指数:2
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:谢志鹏张策姚毅王莉莉甘泉更多>>
相关机构:昆山祥维电子科技有限公司北京智明星通科技股份有限公司努比亚技术有限公司中国美术学院更多>>
相关期刊:《软件导刊》《数字技术与应用》《微型电脑应用》《数字家庭》更多>>
相关基金:江苏省高等教育教改立项研究课题福建省教育厅B类科技/社科项目更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
基于UE4可视化编程的射击类游戏开发
《电脑编程技巧与维护》2025年第1期143-147,共5页吴浩 
使用UE4游戏引擎的各功能模块进行射击类游戏设计。通过使用UE4蓝图可视化编程来实现游戏的交互逻辑,从逻辑设计、游戏场景设计、开发技术、游戏测试等方面构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包为.exe格式,在PC端运行流畅。
关键词:UE4游戏引擎 可视化编程 蓝图 射击游戏 
基于Construct 3的射击类游戏设计与开发——以飞机大战为例
《微型电脑应用》2024年第2期14-17,共4页刘树林 杨艳瑜 李博 
2023年广东省普通高校青年创新人才类项目(2023WQNCX116)。
Construct 3作为小而精的H5跨平台游戏引擎,强大的交互性和用户友好性使其在2D游戏开发方面独具优势。借助Construct 3重构经典射击类游戏“飞机大战”,通过Event Sheet实现游戏中背景循环滚动、动画导入、角色创建与随机运动、游戏难...
关键词:Construct 3 游戏开发 射击类游戏 
多模态互动射击类游戏关键问题分析与应用
《电脑编程技巧与维护》2023年第9期147-149,162,共4页马操 刘颖 曾佳凤 
攀枝花学院2022年校级一般类科研项目(编号14);校级大学生创新创业项目(编号2022cxcy151)。
随着IT领域的飞速发展,各种类型的游戏层出不穷,Java语言在游戏开发领域发挥着重要的作用。以“坦克大战”游戏为例,对射击类游戏的关键问题展开深入分析,提出了相应的解决方案并揭示了该技术在未来相关领域的实际应用。经实践验证,所...
关键词:JAVA语言 分析问题 解决方案 培养能力 应用价值 
Unity3D射击类游戏的开发被引量:5
《电脑编程技巧与维护》2022年第10期141-144,共4页杜汝涛 
介绍了使用当前最流行的3D游戏开发引擎Unity3D完成射击类游戏开发的流程。该项目在兼顾PC端游戏开发的同时,也完成移动端项目的制作。通过对项目的需求和可行性进行分析,实现主角控制、敌人控制、金币商城以及移动端移植等模块,满足基...
关键词:UNITY3D 射击游戏 PC端游戏开发 移动端游戏开发 
“肝”到天亮——RX 5700系列显卡迎战《无主之地3》
《微型计算机》2019年第30期68-71,共4页张祖强(文/图) 
《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行,具有RPG风格的FPS射击游戏,同时也是该系列的最新正统续作。作为备受好评的游戏系列,《无主之地》以丰富幽默的故事情节,硬派的游戏风格为FPS玩家带来了别样的射击类游戏体验...
关键词:显卡性能 射击游戏 游戏风格 射击类游戏 故事情节 角色扮演 FPS  
基于Unity3D的第三人称射击类游戏被引量:2
《科技视界》2019年第13期125-126,共2页蔡国宇 姚毅 
随着计算机硬件技术的不断提升和多媒体技术的迅速发展,各种类型游戏开始被设计出来,游戏的视听效果与玩法也在这一过程中不断提升。其中,第三人称射击类游戏通过动作与枪战的完美结合,能让玩家以旁观者或操纵者的身份,扮演发射子弹的人...
关键词:UNITY3D 第三人称 射击游戏 
游戏工作室Ascendant Studios正式成立
《微型计算机》2019年第10期63-63,共1页
近日,据外媒WCFtech报道,《死亡空间》的创意总监布雷罗·宾斯成立了自己的游戏工作室Ascendant Studios,该工作室正致力于打造“完全原创的3A级”ACT/射击类游戏大作。布雷·罗宾斯曾经参与过《死亡空间》、《指环王:王者归来》游戏的...
关键词:射击类游戏 工作室 《死亡空间》 现代战争 游戏制作 布雷 ACT 总监 
耳听八方森海塞尔GSP 302游戏耳机
《计算机应用文摘》2019年第6期48-49,共2页
去年《绝地求生:大逃杀》异军突起,今年《Apex英雄》持续走红,生存射击类游戏对听觉的极度依赖促成了这两年游戏耳机尤其是高端游戏耳机的红火。高端、游戏、外设,这三个词眼连起来总会让人联想到那么几个品牌,这其中颇具“信仰”的恐...
关键词:游戏耳机 森海塞尔 GSP 射击类游戏 APEX 产品 外设 联想 
基于红外感应的射击类游戏机控制平台设计
《南通职业大学学报》2018年第4期78-82,共5页卢美鸿 伍路旺 
针对目前市场上射击类游戏机灵活性低等弊端,探讨一种基于红外感应的射击类游戏机控制平台设计。该平台以核心控制板为控制中心,通过所接收的红外发射灯信号计算枪指向显示器的坐标,并将其值和控制按钮的值传输给游戏主机,再由电脑主机...
关键词:红外感应 核心控制板 控制平台 射击类游戏机 
EA成立电竞业务子公司,主打体育和射击类游戏
《电子竞技》2018年第9期13-13,共1页
一句话:也许在不久的将来,我们能目睹一个趋势的形成:电子竞技与游戏在公司业务层面的彻底分离.
关键词:射击类游戏 业务 EA 体育 电子竞技 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部