交互仿真

作品数:603被引量:2128H指数:19
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:王行仁康凤举彭晓源王精业王子才更多>>
相关机构:北京航空航天大学国防科学技术大学西北工业大学北京理工大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国防科技技术预先研究基金高等学校骨干教师资助计划更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=计算机研究与发展x
条 记 录,以下是1-9
视图:
排序:
分区动态地形的一种时序模型被引量:1
《计算机研究与发展》2006年第5期908-913,共6页陈国军 赵沁平 
国家"九七三"重点基础研究发展规划基金项目(2002CB312105);北京市自然科学基金项目(4042011)~~
在分布式虚拟环境中,地形因实体作用发生变化.为了使各仿真节点的地形数据保持一致,需要对各节点变化的数据时序化.根据地形局部变化特点,构造了多分区动态地形的时序模型.模型把子区域地形几何数据定义为单纯复合形集,按地形变化时间...
关键词:动态地形 单纯复合形 时序模型 虚拟环境 分布式交互仿真 
面向实时感知性能的分布式交互仿真实体迁移技术被引量:5
《计算机研究与发展》2004年第8期1430-1435,共6页刘晓建 钟海荣 金士尧 
国家自然科学基金资助项目 ( 60 0 73 0 0 3 ) ;武器装备预研基金项目 ( 5 14 0 ;0 2 0 2 ;0 1KG0 1)
分布式交互仿真中的实体需要实时感知周围的实体和环境信息 ,当仿真系统中“实体-主机”对应关系固定不变时 ,由于系统内通信关系和可用资源的动态变动 ,往往导致信息传输延迟超过QoS要求 首先提出了实体对环境的实时感知性能的评价指...
关键词:分布式交互仿真 实时感知 实体迁移 
空地协同分布交互仿真中DR算法研究被引量:7
《计算机研究与发展》2000年第8期954-961,共8页杨红雨 游志胜 张建伟 余波 
国家自然科学基金!(项目编号 NSF6973 2 0 3 8)
推算定位 (dead reckoning,DR)技术是大型分布交互仿真 (DIS)系统的关键技术 ,在研究传统的一阶、二阶和高阶 DR算法基础上 ,针对民航飞行、领航和地面管制综合训练的空 -地协同分布交互仿真系统 (DAGIS) ,提出了基于模型的 DR算法 (MBD...
关键词:分布交互仿真 DR算法 空中交通管制 
多阈值推算定位技术研究被引量:4
《计算机研究与发展》2000年第8期990-993,共4页何连跃 李思昆 
国家"八六三"高技术研究发展计划基金资助!(项目编号 863 -3 0 6-ZD10 -2 -0 3 )
推算定位技术是分布交互仿真系统缓解通信量及实时性问题的重要手段 ,但目前的推算定位算法采用统一的阈值 ,没有区别对待远距离实体与近距离实体 ,造成通信资源的浪费 .提出多阈值推算定位技术 ,根据实体的兴趣度把责任域划分成若干子...
关键词:分布交互仿真 子责任域 多阈值推算定位 
分布交互仿真中组播过滤机制的一种自适应区域更新策略被引量:1
《计算机研究与发展》1999年第8期1000-1006,共7页史扬 凌云翔 金士尧 张晨曦 
国家自然科学基金
分布交互仿真具有有效性、经济性、可靠性、安全性等优点,在军事、工程、商业等领域有着广泛的应用前景.随着仿真应用在广度及深度上的发展,基于因特网的分布交互仿真成为未来的发展趋势,其面临的主要挑战是系统可扩缩性问题.采用...
关键词:分布交互仿真 可扩缩性 数据过滤 组播通信 
分布交互计算和分布交互仿真被引量:12
《计算机研究与发展》1998年第12期1058-1063,共6页汪成为 
分布交互计算与分布交互仿真是当前网络计算和面向对象技术的重要发展方向 .文中分析了分布交互计算与分布交互仿真受到重视的原因 ,说明了面向对象的方法学和统一的开放体系结构框架在实现分布计算和分布仿真中的作用 ,介绍了我国正在...
关键词:分布交互计算 分布交互仿真 面向对象 计算机 
DVENET网络通信软件的设计与实现被引量:6
《计算机研究与发展》1998年第12期1073-1078,共6页胡南炜 夏春和 吕良全 
得到国家"八六三"计划;国家科委"九五"攻关项目;国防科工委预研项目资金资助
DVENET采用了标准的分布式交互仿真 (DIS)协议 ,构建了一个分布式虚拟战场环境 .文中讨论了 DVENET中网络通信软件的系统结构 ,在此基础上详细介绍了
关键词:分布式交互仿真 虚拟现实 网络通信软件 设计 
DVENET中计算机生成兵力的初步实现被引量:2
《计算机研究与发展》1998年第12期1084-1088,共5页庞国峰 陈国军 
国家"八六三"计划;国家科委"九五"攻关项目;国防科工委预研项目资金资助
计算机生成兵力 (CGF—— computer generated forces)是 DVENET中的 7种仿真实体之一 ,它由计算机程序 (算法 )控制实体的行为 .计算机生成兵力的目的在于增加虚拟战场环境中仿真实体的数量 ,提高虚拟战场环境的复杂度和真实性 .文中...
关键词:分布交互仿真 计算机生成兵力 DVENET 军事演练 
DIS-PM:基于客户机/服务器模式的分布式交互仿真原型系统
《计算机研究与发展》1997年第S1期215-217,共3页张学平 单洪 邵军力 
文中讨论了以军事训练为目的的分布式交互仿真(DIS)技术,分析了DIS设计需考虑的主要问题,包括一致通信环境、仿真开发客户机/服务器环境.并给出一DIS原型系统的结构、功能与性能分析.
关键词:分布交互仿真(DIS) 网络协议 TCP/IP 客户机/服务器 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部