关键帧动画

作品数:45被引量:123H指数:5
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《金刚:骷髅岛》里的怪兽角色制作,根本不是我们想的那样
《影视制作》2017年第4期11-11,共1页
想必你一定会认为这次的《金刚:骷髅岛》也是用动捕实现的,但这一次不是导演和工业光魔所用的动画方法。不过确实用到了动捕,但仍只是用动作捕捉和面部捕捉进行研究和开发。所以请来了表演专家进行了一系列的全身的运动捕捉,还让演...
关键词:制作 怪兽  动作捕捉 面部表情 关键帧动画 动画方法 运动捕捉 
3ds Max变换控制器关键帧动画数据输出Point Cache探讨——Marvelous Designer和3ds Max布料效果应用
《影视制作》2015年第12期64-67,共4页许伟 
Point Cache缓存数据是解决动画实时播放和实现不同软件间进行动画数据交换的重要工具,本文通过具体案例的操作提供了一种在3ds Max中使变换控制器制作的关键帧动画数据输出Point Cache的实现方法,同时还提供了将多个动画对象上变换控...
关键词:POINT CACHE Skin Warp OBJ 
Flash动画作品设计创作探析——以原创flash剪纸动画作品《红星闪闪》为分析案例被引量:1
《影视制作》2012年第2期70-74,共5页赵玉敬 
剪纸艺术,是中国民族传统文化的一块瑰宝,有着悠久的历史和深厚的民众基础。她集中而全面地体现了中国民间艺术的造型意识、审美理想和哲学观念,释放着特有的艺术魅力。本人正是出于对中国传统文化的热爱,将这一传统元素与flash动画制...
关键词:传统剪纸动画 关键帧动画 动画元件 
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