《游戏报》

作品数:35被引量:22H指数:3
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中国近代报纸数字文献全库
《图书馆杂志》2020年第4期I0001-I0003,共3页
小报,从版面上看,较大报而言偏小;从内容上看,以消闲娱乐为主,熔新闻、评论、文芝、知识、娱乐、地方掌故于一炉,充分俥现其“能纪大报所不能纪,能言大报所不能言,以流利与滑稽之笔,写可奇可喜之事”的优点。小报种类繁多,有花报、戏报...
关键词:《申报》 数字文献 《游戏报》 近代报纸 党派团体 小报 游乐场 版面 
祛除透明:一份报纸的感性实践与报刊史研究的“超视觉”被引量:4
《新闻记者》2018年第12期23-29,44,共8页季凌霄 
报纸具有透明性。报纸以文字符号报道事件、再现场景、传递思想,"自然而然"地将身体与感性场景抽出。报刊史研究往往着眼于报纸作为再现窗口所呈现出来的内容,对窗口模式中固有的透明性不加反思。本文试图通过《游戏报》重访报人和他眼...
关键词:《游戏报》 身体 透明性 窗口 
从《游戏报》看晚清报纸的商业意识被引量:1
《郧阳师范高等专科学校学报》2012年第2期91-93,共3页薛梅 
李宝嘉主编的《游戏报》是一份以"游戏"为定位的报纸,追求娱乐性,开创了上海滩的"小报"时代。借用报纸这一现代媒介的独特优势,《游戏报》开展了中国现代最早的"选美"活动,然而,主编李宝嘉却极力声称此种娱乐风格旨在"觉世"。这种看似...
关键词:《游戏报》 李宝嘉 娱乐化 商业化 
《游戏报》:中国小报的开端被引量:1
《文学教育》2008年第7期133-133,共1页耿巧丽 
小报一词源于西方,最早流行于伦敦,特指在有轨电车上阅读方便的微型报纸,其篇幅仅为大型报纸的一半。中国的第一份小报,当属李伯元于光绪二十三年五月二十五日(1987年6月24日)创刊的《游戏报》,李伯元在《论〈游戏报〉本意》一...
关键词:《游戏报》 小报 中国 有轨电车 李伯元 报纸 篇幅 创刊 
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