《孤岛惊魂》

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孤岛惊魂6
《游戏机实用技术》2021年第19期172-177,共6页纱迦 
既没有孤岛,也不惊魂的“《孤岛惊魂》系列”又推出新作啦!6代的故事发生在一个美丽的热带岛国——雅拉,玩家要扮演一名游击队员战士在岛上四处出击。游戏可谓集育碧开放世界游戏之大成,特别是吸收了《刺客信条英灵殿》的若干先进经验,...
关键词:孤岛 游戏 玩家 《孤岛惊魂》 先进经验 出击 
育碧公布多部《孤岛惊魂》跨媒体作品
《计算机与网络》2021年第12期14-15,共2页郭东明 
而近日,育碧也公开了《孤岛惊魂》跨媒体作品发行豪华阵容。通过一系列与全球领先出版社的全新合作,《孤岛惊魂》系列的粉丝们能够深入探究全新且充沛故事内容,这些故事的灵感均源自于该系列大胆的生存幻想世界以及其引人入胜的反派人...
关键词:幻想世界 跨媒体 工作室 多伦多 
孤岛不再 惊魂依旧--《孤岛惊魂》系列回顾
《游戏机实用技术》2020年第14期36-41,共6页三日月 
在十多年前,也就是2010年左右的时间,当时资讯还不算特别发达,大部分国内的游戏译名都呈现出“百花齐放”的状态。而由于语言不通,绝大部分玩家都是依靠中文译名来辨认游戏。在那个时候,出现了两个无论是玩法还是译名都非常相似的系列:...
关键词:中文译名 孤岛 百花齐放 《孤岛惊魂》 游戏 
正与邪的较量:《孤岛惊魂5》
《轻兵器》2018年第6期69-71,共3页甘兆扬 
《孤岛惊魂》系列游戏素来以剧情设计见长,本作也不例外。游戏背景设定为荚国蒙大拿州的希望镇,这个小镇已经彼一个名为“伊甸之门”的圩15教彻底控制,救主大肆宣扬世界末日将要降临,采取血腥残酷的手段统治小镇。
关键词:《孤岛惊魂》 游戏背景 剧情设计 蒙大拿州 小镇 
扭曲世界的盛宴 《孤岛惊魂5》全面体验
《微型计算机》2018年第12期73-85,共13页《微型计算机》评测室 
作为2004年初诞生的游戏,《孤岛惊魂》这-系列作品已经跨过了14个岁月,历经5代.作为育碧的王牌IP,它不仅有着基数巨大的粉丝群,同时在开放式设计这-领域的造诣也是颇深.而《孤岛惊魂5》的推出,更是打破了《绝地求生:大逃杀》在Steam平...
关键词:《孤岛惊魂》 世界 扭曲 开放式设计 作品 
孤岛惊魂5
《游戏机实用技术》2017年第13期84-86,共3页三日月 
在经历了原始人搏斗的《孤岛惊魂野蛮纪源》后.“《孤岛惊魂》系列”最新作《孤岛惊魂5》的故事背景重新回到了现代。和之前的海岛或者高山不同,这次玩家作战的地点转移到平原辽阔的美国蒙大拿洲,玩家要对付也不再是海盗、军阀或者...
关键词:《孤岛惊魂》 中文译名 邪教组织 原始人 美国 游戏 
幽灵行动 荒野
《游戏机实用技术》2017年第6期111-115,共5页三日月 
战前侦察 和大部分育碧同题材游戏(例如“《孤岛惊魂》系列”和“《看门狗》系列”)类似,侦察在本作中占据着相当重要的地位。在本作流程的绝大部分时间里,玩家和敌人的人数和火力都是不对等的。
关键词:荒野 《孤岛惊魂》 看门狗 侦察 游戏 
育碧将在新加坡打造史上最大游戏计划
《电子竞技》2016年第7期110-110,共1页
拥有《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《全境封锁》这些大作.育碧似乎并不满足。它日前宣布将开发起一流大作.实在是让玩家们好奇得不得了。育碧日前确认.他们在新加坡的一个原本只是负责辅助的工作室.不久后将正式开始负责全新大作的...
关键词:新加坡 游戏 《孤岛惊魂》 工作室 总经理 东南亚 开发 刺客 
三日月
《游戏机实用技术》2016年第6期50-60,共11页三日月 NINA 
虽然本作在发售前给玩家一种只是《孤岛惊魂4》大型DLC的感觉,但实际玩上后会发现本作依然有着自己的亮点。原始野蛮的战斗风格、颇有新意的动物同伴系统以及美丽迷人的大自然风光都能给玩家留下深刻的印象。对于喜欢“《孤岛惊魂》系...
关键词:《孤岛惊魂》 自然风光 DLC 
《孤岛惊魂4》:在扑朔迷离中战斗
《轻兵器》2015年第3期50-52,共3页甘兆扬 
军事游戏玩家对于《孤岛惊魂》系列游戏耳熟能详。该游戏高度自由化的沙盘式游戏环境、优良的剧情设计及游戏体验博得了许多玩家的喜爱。最近,其第四部作品问世,将会带给我们怎样的体验与感受呢?——
关键词:《孤岛惊魂》 游戏玩家 战斗 游戏环境 剧情设计 自由化 
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