大规模地形

作品数:103被引量:407H指数:10
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一种基于小波变换的大规模地形数据压缩可视化方法探究
《中国地名》2019年第7期30-31,共2页苏臣 赵迪 
国家自科基金面上项目,No.41671065,基于多源遥感观测的祁连山冰川高程与雪线高度变化集成研究;湖南文理学院博士科研启动项目,LOD技术在大规模地形渲染中的应用;湖南文理学院校级项目,基于存储感知空间的高维时空数据压缩可视化研究;湖南文理学院洞庭湖生态经济区建设与发展省级协同创新中心;湖南省教育厅项目,No.13C619,基于球面小波算法和LOD技术的多维DEM数据实时可视化研究
由于传统压缩算法的压缩和解压缩过程都需要预先计算压缩效率和压缩时间,并且在执行时以随机访问方式进行,因此不适应大规模地形数据的压缩可视化表达。论文首先基于有损Cuckoo散列理论为两个哈希表选择合适的散列/熵函数,实现散列表的...
关键词:小波变换 压缩算法 地形渲染 可视化 
大规模地形实时绘制中的地平线遮挡剔除算法
《测绘科学》2010年第6期84-86,共3页靳海亮 刘慧杰 苗保亮 
河南省教育厅自然科学研究计划项目(2010A420003);矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室开放基金资助项目(KLM200912);河南理工大学博士基金资助项目(B2009-23);河南理工大学青年骨干教师资助计划项目;河南省重点攻关项目(092102210362);先进设计与智能计算省部共建教育部重点实验室开放课题资助项目(2007-1)
大规模地形场景包含大量的几何数据,无法一次性载入内存,并具有极高的复杂度,因而无法进行实时绘制。本文提出一种用于大规模地形场景的实时地平线遮挡剔除算法。该算法采用四叉树结构构造地形的多分辨率层次细节模型,按照大致由前向后...
关键词:大规模地形 地形绘制 遮挡剔除 地形包围盒 增量地平线 
利用可编程GPU硬件进行大规模真实感地形绘制被引量:8
《武汉大学学报(信息科学版)》2010年第2期143-146,共4页靳海亮 卢小平 刘慧杰 
国家重点基础研究发展计划资助项目(2009CB226107);矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室开放研究基金资助项目(KLM200912);河南理工大学博士基金资助项目(B2009-23);河南省科技发展计划重点攻关资助项目(092102210362);河南省教育厅自然科学研究计划资助项目(2010A420003);辽宁省智能信息处理重点实验室开放课题资助项目(2007-1);江西省数字国土重点实验室开放研究基金资助项目(DLLJ200604)
提出了一个用于大地形数据外存可视化的硬件加速的视点相关LOD渲染算法。为了在可视化中实现真实感,把相应的卫星或航空图像纹理应用在地形上,还提出了在保持实时帧速的同时,在地形上显示如建筑物、树木、道路等大量的静态物体集合的高...
关键词:大规模地形 可编程GPU硬件 真实感 绘制 
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