徐子卿

作品数:8被引量:1H指数:1
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供职机构:上海师范大学天华学院更多>>
发文主题:传统美术美术设计电脑美术影视艺术创作更多>>
发文领域:艺术自动化与计算机技术社会学建筑科学更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《中国民族博览》《艺术科技》《艺术评鉴》更多>>
所获基金:上海市民办高校骨干教师科研项目更多>>
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虚拟现实场景中散乱点云图像拼接仿真
《计算机仿真》2025年第2期366-370,共5页杨琦 徐子卿 
上海嘉定职业教育集团2023-2025年职业教育改革和建设项目(JDZJJT-2023-006)。
由于虚拟现实场景散乱点云图像拼接存在数据穴余与离群点问题,导致点云图像中穴余信息和干扰的离群数据点影响了拼接的准确性。同时,由于不同采集设备和视角造成的坐标差异和位置偏差,导致拼接过程中出现错位、重叠或缺失,进一步影响拼...
关键词:虚拟现实场景 离群点剔除图像拼接 绕矩拼接 
初探福建民居堡寨
《中国民族博览》2018年第11期184-185,共2页徐子卿 
福建的防御类民居建筑并非只有土楼,通过对山寨、土堡、土楼的介绍,勾勒出福建民居堡寨的主要形式、种类、功能以及三者的异同。
关键词:堡寨 土楼 防御建筑 
影视美术设计中电脑美术的应用分析被引量:1
《艺术教育》2017年第8期92-93,共2页徐子卿 
电脑美术的发展变化和计算机技术的出现及发展有着密切的关系,相对于传统美术而言,电脑美术的表现形式越来越多样化,其基本功能也已远超传统美术的范畴。此外,电脑美术应用于影视美术设计对推动电影行业的进步与发展有着不可替代的作用...
关键词:影视美术设计 电脑美术 传统美术 
对未来艺术设计趋势的思考
《艺术评鉴》2017年第14期153-154,共2页徐子卿 
本文对未来艺术设计的趋势进行探讨,基于对社会发展的观察,从个性化发展趋势与共性化发展趋势这两个角度出发,并推演了设计主体的演化脉络,最后以苹果公司的案例予以说明,展现"未来设计趋势会围绕人这个有共性的个体而展开"的观点。
关键词:个体 共性 趋势 
电影《八节课》中的自我与他者
《电影评介》2017年第8期28-30,共3页徐子卿 
教育自古以来就是一个严肃且意义深远的命题,古今中外对教育的重视程度不曾下滑,反之是教育事业愈加蓬勃发展.师生关系一直是其中一个热门讨论话题,师生关系是否融洽是决定教育成果的重要因素之一.国产电影《八节课》便给了我们一个很...
关键词:国产电影 自我与他者 教育事业 师生关系 教育成果 
简述新媒体新形式对艺术创作的影响
《艺术科技》2016年第7期133-,共1页徐子卿 
新媒体新形式影响着人们的艺术创作。回顾人类社会的发展,科学技术不断进步使人类在各个历史时期产生了许多新的艺术表现形式。这些新形式和新媒介在很大程度上左右了艺术作品的表现效果与表现内容,推动了艺术创作的跨越式发展。
关键词:新媒体 新形式 艺术创作 
试论三维渲染课程的教学模式
《教育界(高等教育)》2012年第8期136-137,共2页徐子卿 
上海市民办高校骨干教师科研项目《三维渲染课程的教学模式研究》阶段性成果
本文主要用交叉学科的思维模式来研究分析三维渲染课程的教学模式与教学内容。强调艺术与技术的结合,培养运用能力与思考能力。针对的受众群体为高等教育阶段艺术设计、数字媒体艺术等艺术类专业的教师和学生。
关键词:三维渲染 教学模式 艺术 技术 
模糊视觉——当代都市影像探索
《大众文艺(学术版)》2012年第10期136-137,共2页徐子卿 
"模糊视觉"是我对当代都市影像的总体感受,以此为主题我进行了一系列的都市影像探索,尝试用形象化的思维方式构架画面情节。在创作这套作品时我不断深入思考都市人的生活状态与心灵感受,并把自己对于都市及都市人心灵的感受用视觉影像...
关键词:模糊视觉 都市影像 心灵 生存环境 
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