吴凡

作品数:19被引量:38H指数:4
导出分析报告
供职机构:浙江树人大学信息科技学院更多>>
发文主题:游戏开发三维建模引擎程序设计传感器更多>>
发文领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信轻工技术与工程更多>>
发文期刊:《南京理工大学学报》《福建电脑》《文存阅刊》《数字技术与应用》更多>>
所获基金:国家级大学生创新创业训练计划浙江省高校实验室工作研究立项项目浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目绍兴市大学生科技创新项目更多>>
-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一作者
结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
基于LeNet网络的图像识别应用研究
《信息与电脑》2020年第7期134-137,共4页蔡颖慧 陈泽宇 冯艳燕 肖明珠 吴凡 
浙江省高校实验室工作研究项目(项目编号:YB201958);国家级大学生创新创业训练计划项目(项目编号:201811842004);浙江省高等教育“十三五”第一批教学改革研究项目(项目编号:jg20180268);浙江省基础公益研究计划项目(项目编号:LGG18F020010)。
卷积神经网络(CNN)在图像识别方面起着无法替代的作用,其经典网络模型包括LeNet、AlexNet、VggNet等。笔者以MINIST数据集作为训练样本,在DIGITS上使用LeNet网络进行模型训练,根据数据集特征进行适用情境预测,采用相应图像测试模型准确...
关键词:深度学习 图像识别 LeNet 
基于Objective-C的移动社交系统开发
《浙江树人大学学报(自然科学版)》2020年第1期1-6,共6页蔡颖慧 陈泽宇 蒲紫铭 吴凡(指导) 
浙江省高校实验室工作研究项目(YB201958);2018年度国家级大学生创新创业训练计划项目(201811842004);2018年度浙江省大学生科技创新项目(2018R421023);绍兴市大学生科技创新项目(SXSDC201845)
社交类移动应用是当前热门的移动应用类型之一,此类应用以其快捷方便的社交方式,吸引了大量的用户群体.文章分析一款以宠物为主题的移动社交系统应用包含的主要功能,描述使用Objective-C语言在Xcode工具上进行开发的过程.
关键词:移动开发 社交 IOS OBJECTIVE-C 
ZBrush软件在建立服装模特模型中的应用被引量:1
《福建电脑》2019年第12期57-61,共5页田芙荣 蔡颖慧 施诺 陈湄双 吴凡 
浙江省高校实验室工作研究项目(No.2019004);国家级大学生创新创业训练计划项目(No.201811842004、No.201811842008);浙江省大学生新苗计划项目(No.2018R421023)资助
本文阐述了使用ZBrush软件进行人体建模方法,对比展现了不同体型的人体建模技术的特点,以及ZBrush软件的发展趋势。
关键词:ZBRUSH 三维建模 人物建模 
应用Egret引擎的淘金游戏开发研究被引量:1
《福建电脑》2019年第10期6-11,共6页蔡颖慧 蒲紫铭 田芙荣 文欣怡 吴凡 
浙江省高校实验室工作研究项目(No.2019004);国家级大学生创新创业训练计划项目(No.201811842004、No.201811842008、No.01911842025);浙江省大学生新苗计划项目(No.2018R421023);绍兴市大学生科技创新项目(No.SXSDC201845)资助
在全球各大互联网厂商的推动下,HTML5技术得到迅速研究与应用。基于HTML5开发的游戏也逐渐成为主流游戏类型。当下已有许多较成熟的HTML5游戏引擎,如Egret、LayaAir、Cocos2d-x等。本文将分析一款经典淘金游戏的玩法、功能以及实现方法...
关键词:EGRET HTML5 游戏开发 
面向对象设计原则在Objective-C编程中的应用探究
《浙江树人大学学报(自然科学版)》2019年第1期18-22,共5页陈泽宇 蔡颖慧 陈方苇 吴凡 
2018年度国家级大学生创新创业训练计划(201811842004);2018年度浙江省大学生科技创新项目(2018R421023)
在编程开发过程中,开发者时常需要考虑代码重用、维护、扩展的问题,以避免逻辑过于复杂难懂.面向对象编程正是为了解决这一问题而产生的编程范式,它通过将具体事物抽象成模型的方式来反映原事物的特征,具有重用性、灵活性、可拓展性的特...
关键词:面向对象编程 抽象模型 高内聚低耦合 
基于MacOSX平台的实验室管理与研究
《文存阅刊》2018年第11期168-169,167,共3页林建伟 吴凡 许臻 
随着苹果电脑有广范应用,MacOSX系统平台下的应用和维护技术日渐成为人们研究和交流的主题。在高校,由于特殊的教学要求,特别是面对不同使用要求的使用者,在大批量苹果电脑的管理、维护上,更需要一些好的方法,结合最新的、最有效的管理...
关键词:MACOSX 实验室管理 网络镜像 AIR DROP 
交互新媒体技术在展览展示空间的应用被引量:3
《数字技术与应用》2018年第11期107-108,共2页林建伟 吴凡 
经济的飞速发展,科学技术的日新月异,使得大众的日常生活中充斥着海量而纷杂的信息,这也从侧面说明当今是一个信息时代,大众的审美品味与生活方式不断受到资讯快报和多媒体技术的强烈影响,因而以往的简单的陈列以及说明介绍商品早就已...
关键词:交互新媒体技术 展览展示空间 应用 
基于迁移学习的个性化循环神经网络语言模型被引量:7
《南京理工大学学报》2018年第4期401-408,共8页徐萍 吴超 胡峰俊 吴凡 林建伟 刘静静 
浙江省自然科学基金(LY14F020008);浙江省教育厅研究计划(Y201329701);国家自然科学基金(51675490);浙江省公益技术应用研究计划(2016C31116;2017C31050);浙江树人大学中青年学术团队项目
针对在小数据集上开发个性化语言模型仍存在的障碍,提出基于迁移学习的个性化循环神经网络语言模型。设计了基于预训练词向量、预训练电影剧本数据集、基于参数微调和特征提取分类器的迁移学习训练模式,在小数据集上建立了具有较高辨识...
关键词:语言模型 个性化 循环神经网络 迁移学习 小数据集 预训练词向量 
基于Marvelous Designer技术的三维服装建模被引量:5
《福建电脑》2018年第7期8-9,共2页陈湄双 占钰琪 吴凡 
浙江树人大学浙江省大学生科技创新活动计划项目:2017R421018;浙江树人大学国家级大学生创新创业训练计划项目:201711842012
在信息科技技术与传统产业的结合下,服装设计变得更为精细和效果化,本文采用Marvelous Designer软件制作服装的三维模型,在虚拟环境中实现仿真应用。
关键词:MARVELOUS DESIGNER 三维建模 服装模型 
基于Processing的人机交互游戏开发被引量:2
《福建电脑》2018年第6期18-18,35,共2页余永川 毛永俊 吴凡 徐萍 
浙江树人大学大学生科技创新活动资助项目:2017R421019;2017R421015
随着数字化体验时代的发展,人们越来越关注自然的人机交互方式。体感技术作为一种最新的交互体验方式,也越来越多地受到人们的重视,体感技术通过多种技术手段把虚拟平台和现实平台相结合,实现自然地人机交互方式。本文基于Processing进...
关键词:PROCESSING KINECT 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部