王子建

作品数:8被引量:6H指数:2
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发文主题:北京奥运会实时渲染虚拟现实环境媒体融合电视业务更多>>
发文领域:电子电信自动化与计算机技术文化科学经济管理更多>>
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融合媒体互动电视内容制播模式分析被引量:2
《中国有线电视》2018年第7期834-837,共4页王子建 
随着科技高速的发展,融合媒体建设步伐日渐加快,电视台面临着机遇和挑战并存,对"制播"、"经营"等模式产生了不同程度的影响。在日常管理中,电视台要根据融合媒体内涵、特征、要求等,客观看待融合媒体的影响,准确把握发展模式的动态变化...
关键词:融合媒体 制播模式 互动内容制作 多平台 
可视化编程系统在实时影视特效制作中的应用被引量:2
《现代电视技术》2018年第6期132-136,共5页王子建 
影视特效内容制作正在进行革命性的转变,这种转变依赖于实时的、交互式的、沉浸式的、可编程的、非线性的且用户可定制化的实时现场制作框架。可视化编程系统作为其核心组成单元,使得内容制作人员和程序设计人员实现了无缝的对接。借助...
关键词:实时渲染 可视化编程 交互式视觉生成 视觉特效 
基于媒体融合电视业务的IMR交互式混合虚拟现实环境
《广播电视信息》2017年第10期26-31,共6页王子建 
近年来,影视业务对于虚拟现实技术的应用需求呈现不断增加的趋势,且应用面向范围不断扩大。混合现实作为虚拟现实的重要组成部分,在媒体融合电视业务环境下越来越发挥其重要的作用。本文依托实时渲染、光学跟踪、交互事件处理作为核心...
关键词:媒体融合 交互式混合现实 实时渲染 多平台发布 
影视包装增强现实制作系统结构的探索被引量:2
《现代电视技术》2016年第7期102-106,共5页王子建 
影视包装增强现实系统是增强虚拟现实技术的一个应用分支,其根本是一种将现有真实环境和虚拟元素进行信息拼接、集成的新型技术。虚拟现实制作系统作为影视包装增强现实系统的核心部分,其构建决定了影视包装增强现实产品的制作质量和产...
关键词:影视包装 虚拟现实技术 模型交换 节点制作模式 
WCF在图形媒体资产管理系统通信中的应用
《现代电视技术》2012年第7期116-121,共6页王子建 
本文介绍了Windows Communication Foundadon(WCF)的定义,对系统架构逻辑及原理进行了分析,探讨了系统核心网络通信设计,论述了WCF作为系统通信构架的原因以及Kernel通信服务端单元设计和实现。
关键词:WINDOWS COMMUNICATION FOUNDATION WCF 图形媒体资产管理 通信 
北京奥运会在线包装数据应用
《现代电视技术》2009年第10期67-69,73,共4页王子建 
本文所谈的数据,或称为资料.是可定义为意义的实体,它涉及到事物的存在形式。它是关于事件的一组离散的客观的事实描述,是构成信息和知识的原始材料。也就是说.数据是信息传播的基础。我们的周围到处是数据源.数据的形式也是多种...
关键词:北京奥运会 数据应用 包装 在线 信息传播 原始材料 数据源 实体 
探析北京奥运会中央电视台奥运报道系统在线包装
《现代电视技术》2008年第12期89-93,104,共6页国雯 边志琨 王子建 
分析了中央电视台奥运报道系统构建的目标和原则、规模和构成以及对实时渲染支持,对系统的应用情况进行了说明,介绍了各项管理和在线技术服务。
关键词:在线包装 系统构成 应用 模板 
RAT使用情况与使用方法
《现代电视技术》2005年第12期112-117,共6页王子建 
介绍了使用RAT(Renderman Artist Tool)进行制作时,全局参数控制面板中Display、Camera、Reyes、Rays、Accel和Spool六个模块主要参数的设置方法,介绍了RAT的工作流程,并结合工作经验提出了使用中的注意事项。
关键词:RAT全局参数 设置 工作流程 
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