邹治豪

作品数:9被引量:7H指数:1
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发文主题:互动电子游戏商业广告游戏内置广告社会主义核心价值观更多>>
发文领域:艺术经济管理政治法律自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《许昌学院学报》《楚雄师范学院学报》《海峡科技与产业》《时代漫游》更多>>
所获基金:云南省教育厅科学研究基金云南省哲学社会科学规划项目国家社会科学基金更多>>
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恩格斯的意识形态批判思想及当代启示--基于《反杜林论》的文本解读
《许昌学院学报》2021年第4期91-95,共5页邹治豪 
2018年国家社会科学基金项目“习近平新时代中国特色社会主义思想的哲学研究”(18BZX024);2019年云南省哲学社会科学规划项目“习近平新时代中国特色社会主义思想的话语体系创新研究”(QN2019001)。
恩格斯在《反杜林论》中从哲学、政治经济学、社会主义三个方面对杜林主义展开了批判。恩格斯深刻揭示了杜林哲学的唯心主义本质,宣传了马克思主义哲学思想;批判了杜林庸俗的政治经济学观点,阐释了马克思主义政治经济学思想;批判了杜林...
关键词:恩格斯 意识形态批判 《反杜林论》 马克思主义 
少数民族地区社会主义核心价值观建设的经验及启示——以云南省迪庆藏族自治州为例被引量:1
《楚雄师范学院学报》2020年第4期67-73,共7页朱敏 邹治豪 
2019年云南省哲学社会科学规划项目“习近平新时代中国特色社会主义思想的话语体系创新研究”(项目编号QN2019001);2018年云南省教育厅科学研究基金项目“叙事视域下云南高校大学生社会主义核心价值观建设研究”(项目编号2018JS455);2018年云南大学第十届研究生科研创新后期资助项目(项目编号2018Z045)。
少数民族地区经济发展滞后、地缘关系复杂、文化多样、教育不均衡,这给社会主义核心价值观建设带来了机遇和挑战。民族地区建设社会主义核心价值观对少数民族地区经济发展、政治认同和文化融合具有极其重要的意义。云南省迪庆州在民族...
关键词:少数民族 社会主义核心价值观 建设 “迪庆经验” 启示 
民族地区培育与践行社会主义核心价值观增强对国家认同——以云南省迪庆州为例
《传播与版权》2020年第7期154-156,共3页邹治豪 朱敏 
2018年云南省教育厅科学研究基金项目“叙事视域下云南高校大学生社会主义核心价值观建设研究”(项目编号:2018JS455)阶段性成果。
增强"五个认同"首先是要增强国家认同。社会主义核心价值观的培育和践行与增强国家认同有着内在的统一性。国家认同是培育与践行社会主义核心价值观的根本目的,社会主义核心价值观为国家认同提供价值导向、思想基础和行动指南。云南省...
关键词:社会主义核心价值观 国家认同 云南迪庆 
V-Ray与Iumion在效果图表现中的优劣分析
《海峡科技与产业》2020年第3期36-38,共3页邹治豪 朱敏 
云南省教育厅科学研究基金项目资助:基于VR技术的云南少数民族建筑数字化保护与应用研究(2018JS456)。
长期以来,V-Ray一直在效果图表现类软件中占据了主导地位。而Iumion近年来则在众多竞争软件中脱颖而出。本文从效果图制作的角度出发,从软件的学习成本、效果表现、渲染速度、硬件需求和发展潜力等多方面对比与分析了V-Ray与Iumion之间...
关键词:Iumion V-Ray 学习成本 效果表现 渲染速度 
浅析Vray3.2版本中渲染图像的噪点问题
《电脑迷》2018年第10期56-57,共2页邹治豪 
对于vray渲染器来说,最终渲染图像中出现的各种噪点问题一直是使用者最为关注的问题之一。随着基于3.0核心版本的vray日渐普及,该软件的设置与使用较旧版本皆有较大变化,其中关于噪点的问题也有相应的变动。本文从该软件的实际使用出发...
关键词:VRAY渲染器 噪点 概率灯光 抗锯齿 
扁平化设计对艺术设计教学影响的新思考被引量:4
《楚雄师范学院学报》2014年第7期106-108,共3页邹治豪 
随着2013年ios7的发布和google首页图标的改变,其采用的"扁平化"设计已经势不可挡地成为当下最流行的设计方式。扁平化设计究其根本就是极简化设计的一个分支,早在90年代最初的软件ui设计里就已经崭露头角,为什么却又在近年内突然爆发成...
关键词:扁平化设计 拟物化设计 用户体验 艺术设计教学 
VR(虚拟现实)技术对未来室内设计的影响
《时代漫游》2014年第1期88-,90,共2页邹治豪 
虚拟现实技术(以下简称VR技术)是近几年兴起的一种高新技术,该技术的特点是可以用计算机模拟一个高度逼真的三维环境,从而让使用者无限制地体验这个模拟的环境。虚拟现实技术的发展前景非常广阔,可以说是未来视觉技术发展的主要方向,其...
关键词:VR技术 真实体验 室内设计 
商业广告在电子游戏中的现状与展望被引量:1
《科教文汇》2009年第29期219-220,共2页邹治豪 胡维平 
通过介绍电子游戏的发展历史和电子游戏产业在当前社会经济中的异军突起现象,综合分析商业广告在电子游戏中的现状,并对这一新兴产业的未来做出展望。
关键词:电子游戏 游戏内置广告 互动性 模拟性 
商业广告在电子游戏中的现状与展望被引量:1
《法制与社会(旬刊)》2009年第26期240-241,共2页邹治豪 胡维平 
本文通过介绍电子游戏的发展历史和电子游戏产业在当前社会经济中异军突起的现象,综合分析了商业广告在电子游戏中的现状,并对这一新兴产业的未来做出了展望。
关键词:电子游戏 游戏内置广告 互动性 模拟性 
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