周升锋

作品数:8被引量:3H指数:1
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微机屏幕图形存取技术
《计算机技术》1996年第1期92-94,共3页周升锋 张建 
将计算机屏幕上的图形以文件形式保存到磁盘上,需要时再调出,本文给出了两种常用方法:1.通过分析视频缓冲区的结构特点,对其操作保存屏幕人武部信息;2.以数据结构作为理论依据,选择一种合适的存储方式,记录绘图的信息,对图...
关键词:图形处理 视频缓冲区 图形存取 微机 
颜色模型在软件设计中的应用被引量:1
《计算机应用研究》1996年第1期61-63,共3页周升锋 张建 孟宪皆 
当今的计算机软件几乎都使用了非常丰富的颜色,颜色在软件设计中是一个非常重要的内容。然而,颜色学是一门非常复杂的学科,它涉及到物理学、心理学、美学等领域。本文仅讨论与软件设计有关的部分。
关键词:颜色模型 程序设计 计算机 颜色学 
VGA卡13H模式编程技术分析
《山东理工大学学报(自然科学版)》1995年第4期39-42,共4页周升锋 
本文对13H图形模式下。作图的常用编程方法作了较详细的讨论,并以画点为例通过实际运行比较了执行效率。
关键词:VGA 图形 程序设计 
立体按钮菜单设计技术及实现——用鼠标选择立体按钮菜单技术
《软件世界》1995年第7期15-16,共2页周升锋 
当今计算机软件界面越来越漂亮,向形象化发展,更接近用户。立体按钮及其动感的效果便是一个方面,它是图形用户接口中一个不可少的界面技术。在一些比较流行的软件如WINDOWS等,立体按钮用得非常普遍,如果在这些软件下编程,则可以直接应...
关键词:立体按钮菜单 菜单设计 用户接口 
VGA 256色作图技术及实现方法分析被引量:1
《软件世界》1995年第4期13-14,共2页周升锋 周长城 张建 李振路 
本文对256色图形模式(13H)作了简要分析,对该模式下作图的常用编程方法作了较详细的讨论,并以画点为例通过实际运行比较了执行效率。
关键词:VGA卡 图形显示 图像处理 图形模式 作图技术 
VGA 256色的修改与逼真图像设计被引量:1
《计算机应用研究》1995年第3期48-49,共2页周升锋 张建 
本文对VGA256种颜色模式(13H)作了分析,给出了该模式下的编程方法,以及通过修改VGA颜色寄存器初始设置的256种颜色值,设计逼真图像的技术,并给出了一个实例。
关键词:VGA卡 寄存器 图像处理 逼真图像 设计 
微机屏幕图形存取技术
《软件世界》1995年第3期22-23,共2页周升锋 张建 李长波 
将计算机屏幕上的图形以文件形式保存到磁盘上,需要时再调出,本文给出了两种常用的方法:(1)通过分析视频缓冲区的结构特点,对其操作,保存屏幕全部信息;(2)以数据结构作为理论依据,选择一种合适的存储方式,记录绘图的信息,对图形进行存...
关键词:图形存取 计算机屏幕 图形处理 
DOS文件安全保护新方法
《山东理工大学学报(自然科学版)》1994年第3期28-30,共3页周升锋 
通过分析DOS文件管理的特点,指出DOS文件或子目录可通过其FDT中目录项的相对移位进行安全保护,并给出了具体的实现方法。
关键词:DOS 加密 病毒 
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