邹华

作品数:7被引量:38H指数:3
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供职机构:西安电子科技大学更多>>
发文主题:八叉树GPU血管光线投射算法图形处理器更多>>
发文领域:自动化与计算机技术医药卫生天文地球更多>>
发文期刊:《中国图象图形学报》《计算机辅助设计与图形学学报》《西安交通大学学报》《中国生物医学工程学报》更多>>
所获基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
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改进的血管中心路径提取算法
《华中科技大学学报(自然科学版)》2009年第9期56-59,共4页吕新荣 高新波 邹华 
国家自然科学基金资助项目(60771068);教育部长江学者和创新团队支持计划资助项目(IRT0645);国家重点基础研究发展计划资助项目(2006CB705700)
提出一种血管提取速度较快、中心路径提取精度较高的算法.首先,利用八叉树对体数据分块,进行血管的阈值分割和边界距离场计算时,根据每一块体数据的最大最小值与阈值的关系,只处理包含血管体素的体数据块;然后,利用血管体素的梯度值倒...
关键词:血管 中心路径 八叉树 边界距离场 梯度 拉普拉斯 重心 
空间跳跃加速的GPU光线投射算法被引量:10
《中国图象图形学报》2009年第8期1684-1688,共5页梁承志 高新波 邹华 王向华 
国家自然科学基金项目(60771068);国家重点基础研究发展计划(973)项目(2006CB705700)
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,能产生高质量的图像,但是时间复杂度较高。实现了一种基于图形处理器的单步光线投射算法,并在此基础上提出了一种基于空间跳跃技术的光线投射算法,以实现加速。采用八叉树组织体数据,利用...
关键词:图形处理器 空间跳跃 加速 光线投射 
基于医学影像的血管快速提取与可视化被引量:2
《中国生物医学工程学报》2009年第4期527-534,共8页吕新荣 高新波 邹华 
国家自然科学基金资助项目(60771068);973项目(2006CB705700);教育部长江学者和创新团队支持计划(IRT0645)
在计算机辅助诊断系统中,血管的提取与可视化是血管研究的重要组成部分。本研究利用八叉树实现了血管的双阈值快速分割和边界距离场的快速计算;然后建立基于边界距离场的血管组织最大生成树,并提取感兴趣血管分支的树的主干,即该分支的...
关键词:八叉树 边界距离 最大生成树 体绘制 曲面重建 
基于层次包围盒的纹理体绘制加速算法被引量:2
《武汉大学学报(信息科学版)》2009年第3期321-325,共5页邹华 高新波 吕新荣 
国家973计划资助项目(2006CB705700);国家自然科学基金资助项目(60771068);国家教育部长江学者和创新团队支持计划资助项目(IRT0645)
提出了一种层次包围盒(BVH)方法,以加速基于GPU的3D纹理体绘制。该方法首先利用GPU的片元着色程序实现了后分类3D纹理体绘制;然后设定高度逐层对体数据进行分解,为每个生成的子体数据建立相应的包围盒,并用对应层次包围盒树的结点保存...
关键词:纹理体绘制 层次包围盒 空间跳跃 图形处理器 
层次包围盒与GPU实现相结合的光线投射算法被引量:24
《计算机辅助设计与图形学学报》2009年第2期172-178,共7页邹华 高新波 吕新荣 
国家自然科学基金(60771068);国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2006CB705700);教育部长江学者和创新团队支持计划(IRT0645)
针对目前基于GPU的光线投射算法中参数确定复杂的缺点,提出一种快速确定投射光线参数的算法,并利用层次包围盒技术对整个绘制过程进行加速.该算法利用离屏渲染技术,仅通过绘制体数据包围盒表面就能获取投射光线的参数;为了跳过对绘制结...
关键词:GPU 层次包围盒 空间跳跃 光线投射 
医学图像体数据多平(曲)面重建被引量:2
《系统仿真学报》2009年第1期166-169,173,共5页吕新荣 高新波 邹华 
国家自然科学基金资助项目(60771068);教育部长江学者和创新团队支持计划(IRT0645)
在用不同方法实现了医学图像体数据平面重建功能的基础上,对三个成像平面中鼠标确定的控制点采用B-Spline的方法拟合曲线,并根据任意设置的采样步长,以平面的方式显示曲线确定的面对应的医学图像体数据,从而实现了医学图像体数据的高精...
关键词:B-SPLINE 医学图像 体数据 多平面重建 曲面重建 
一种八叉树编码加速的3D纹理体绘制算法被引量:4
《西安交通大学学报》2008年第12期1490-1494,共5页邹华 高新波 吕新荣 
国家重点基础研究发展规划资助项目(2006CB705700);国家自然科学基金资助项目(60771068);教育部长江学者和创新团队支持计划资助项目(IRT0645)
针对后分类3D纹理体绘制算法在数据量较大或片元着色程序较复杂时绘制速度较慢的问题,提出了一种基于八叉树编码的加速算法.首先设置八叉树的高度,并根据空间位置对体数据逐层剖分,然后构建八叉树,用八叉树结点来保存生成子块的相关信息...
关键词:3D纹理体绘制 八叉树 空间跳跃 后分类 
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