刘刚

作品数:4被引量:17H指数:2
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供职机构:浙江大学理学院计算机图象图形研究所更多>>
发文主题:网格融合基于变分动画隐式曲面剪贴更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《计算机工程与应用》《软件学报》更多>>
所获基金:国家自然科学基金国家教育部博士点基金国家重点基础研究发展计划更多>>
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Said-Bézier型广义Ball曲线显式降多阶(英文)被引量:2
《软件学报》2010年第6期1473-1479,共7页刘刚 王国瑾 
Supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant Nos.60873111,60933007~~
给出了计算Said-Bézier型广义Ball曲线(SBGB曲线)在L2范数下保持端点约束的一种最佳降多阶算法.基于SBGB基函数、幂基函数和Jacobi基函数之间的相互转换关系,得到了SBGB基函数和Jacobi基函数之间的显式转换矩阵;进一步利用Jacobi基的...
关键词:SBGB曲线 Jacobi基 最佳逼近 降多阶 
基于变分隐式曲面的网格融合被引量:8
《软件学报》2005年第11期2000-2007,共8页万华根 金小刚 刘刚 冯结青 彭群生 
国家自然科学基金;国家重点基础研究发展计划(973);国家教育部霍英东教育基;国家教育部博士点基金~~
三维物体融合利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型.作为一种新的几何造型方法,它正受到越来越多的关注.提出一种基于变分隐式曲面的网格融合新方法.首先利用平面截面切出网格物体的待融合边...
关键词:网格融合 变分隐式曲面 拓扑合并 几何造型 动画 
稠密网格上交互指定局部区域的新方法被引量:2
《计算机工程与应用》2003年第35期49-52,共4页刘刚 金小刚 冯结青 彭群生 
国家自然科学基金(编号:60273054);教育部博士点专项基金资助
在造型、绘制以及动画中,在网格上指定局部区域都是一个重要的操作。传统的3D动画软件采用的交互方法在选取稠密网格上的特征局部区域时需要繁琐的用户操作,而现有的其他交互方法又难以做到实时响应。该文提出了一个在网格上指定局部区...
关键词:区域指定 最短路径 稠密网格 网格融合 
蒙太奇网格融合被引量:8
《软件学报》2003年第8期1425-1432,共8页刘刚 金小刚 冯结青 彭群生 
国家自然科学基金;国家重点基础研究发展计划(973);国家教育博士点基金~~
三维物体融合是一种新的几何造型方法,它利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型。提出了一种基于局部调和映射的三维网格蒙太奇融合新方法。首先利用网格上的近似等距线算法来抽取出待融合区域...
关键词:网格融合 调和映射 剪贴 拓扑合并 动画特技 
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