胡浩

作品数:1被引量:2H指数:1
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供职机构:沈阳化工学院计算机科学与技术学院更多>>
发文主题:3D游戏骨骼动画实时渲染X更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《沈阳大学学报(自然科学版)》更多>>
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3D游戏中人物动作的实时渲染被引量:2
《沈阳大学学报》2008年第2期32-35,共4页胡浩 温静馨 
论述了骨骼动画这种渲染人物动作的过程与方法,分析了骨骼动画和传统的关键帧动画相比的优点以及其自身的特点和网格数据、骨骼数据在.X文件中的存储方式.
关键词:人物动作 实时渲染 骨骼动画 X文件 
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