古锐

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基于RMVX技术的教育游戏设计研究
《软件导刊.教育技术》2011年第3期89-91,共3页古锐 
在调查研究的基础上,分析了教育游戏在学科教学中应用的必要性和可行性,提出了教育游戏的设计原则。结合RMVX软件,介绍了教育游戏开发的相关经验,为教育游戏研究提供参考。
关键词:教育游戏 RMVX技术 游戏设计开发 
基于沉浸理论的教育游戏情感体验设计研究
《软件导刊.教育技术》2011年第2期76-78,共3页古锐 
基于沉浸理论,就教育数字游戏沉浸中的情感因素以及情感体验的设计策略进行了探讨,并结合相关游戏案例进行了分析,力图将沉浸理论与教育数字游戏中的情感体验设计进行整合,为设计有吸引力和参与性强的教育游戏提供参考。
关键词:教育游戏 沉浸理论 情感体验 
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