李媛

作品数:1被引量:1H指数:1
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发文主题:GPU加速GPUDIAMOND-SQUARE算法分形地形地形更多>>
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基于GPU加速的地形生成方法被引量:1
《无线互联科技》2013年第11期88-88,共1页李媛 朱建成 陈元龙 
三维地形是虚拟仿真领域中视景系统的比较重要的一部分。当前在地形仿真领域中,通常使用的都是DEM实时生成技术,但是DEM实时生成技术的数据量比较大,也比较复杂。通常情况下,在虚拟仿真系统中注重的是产生实时动画的效果,因此,算法的效...
关键词:分形地形 GPU DIAMOND-SQUARE算法 
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