郝进亮

作品数:3被引量:5H指数:2
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供职机构:空军航空大学军事仿真技术研究所更多>>
发文主题:基于DIRECTX粒子系统纹理映射DIRECTXLOD更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《计算机技术与发展》《系统仿真技术》《装备制造技术》更多>>
所获基金:中国博士后科学基金更多>>
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基于DirectX的云模拟研究被引量:3
《计算机技术与发展》2009年第11期195-197,201,共4页郝进亮 陈蕾 娄高鸣 侯健 
虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础。在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行训练来说是非常重要的。文中介绍了3D图形函数库Direct3D,在分析纹理映射以及粒子系统实现原理的基础上...
关键词:DIRECTX 粒子系统 纹理映射 
基于PC的便携式飞行模拟器三维引擎开发研究
《系统仿真技术》2009年第3期214-218,共5页詹家宾 卢颖 刘刚 郝进亮 
中国博士后科学基金资助项目(20080431390)
随着模拟器体系的不断发展,模拟训练以其经济、安全、高效的特点日益在各个领域得到广泛应用。用DirectX进行三维引擎开发与研究已是当前的主流,其核心技术是DirectX图形的渲染。现以基于PC的便携式飞行模拟器三维引擎为研究对象,用C++,...
关键词:窗口 世界变换 渲染 纹理融合 着色器 
一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究被引量:2
《装备制造技术》2009年第8期53-55,共3页娄高鸣 李小奇 侯健 郝进亮 
四叉树和多分辫率技术是目前表示地形结构和显示地形的最佳方式。在研究以往算法基拙上,基于四叉树的动态多分辫率LOD地形简化方法进行改进,建立了适合分辫率要求的节点评价系统,引入了视线的影响,完善了基于视线的视距标准,使地形渲染...
关键词:四叉树 层次细节模型LOD 裂缝 逼真度 
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