检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田红梅[1]
机构地区:[1]江苏省盐城市第一小学
出 处:《小学数学教育》2022年第14期53-53,55,共2页
摘 要:“鸡兔同笼”是一道数学名题,出自我国古代重要的数学著作《孙子算经》,距今已有1500多年。由于有一定的难度,在不同版本的小学数学教材中,通常都安排在中高年级。算盘是我国古代劳动人民发明的一种计数和计算工具,历史也非常悠久。苏教版教材从二年级下册起,引入用算盘表示数。一个是数学名题,一个是计算工具,当“鸡兔同笼”问题遇上“算盘”,可以擦出怎样的火花呢?我们尝试在二年级.
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