检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐国英
机构地区:[1]杭州市富阳区新登镇贤明小学
出 处:《数学大世界(中旬)》2022年第10期82-84,共3页
摘 要:本文针对小学数学练习设计中存在的“练习目标单一、练习形式单一、练习评价单一”问题,根据“深度学习”“最近发展区”理论,提出了“小学数学练习设计必须充分体现数学文化内涵”的观点。在经过“圆柱和圆锥”这一单元的练习题设计研究基础上,总结出了“关注学情、多元呈现、立足教材”让数学练习充盈数学文化内涵这三个策略。
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