检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹春燕
机构地区:[1]南通市通州区实验中学
出 处:《数学大世界(下旬)》2024年第5期11-13,共3页
摘 要:初中数学是一门相对复杂的学科,在该学科的学习中,学生通常需要建立各种数学模型,并运用这些模型对各类问题展开分析和研究。然而,在传统的初中数学建模教学中,教师往往局限于为学生讲解基本的数学模型,并通过列举一些简单案例,引导学生运用建模方法求解具体问题。这种方式往往导致学生的学习体验不佳,难以达到理想的教学效果。因此,教师必须积极进行教学转型。STEAM理念为教师的教学提供了全新的方向。
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