检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓丽慧
机构地区:[1]安徽省合肥市庆平希望学校
出 处:《数学大世界(下旬)》2022年第7期6-8,共3页
摘 要:著名心理学家皮亚杰曾说过:“动作是引发思维的前提。”数学是思维的科学,离开思维的支持,数学学习就无法发生。学生的数学思维需要经历一个循序渐进的发展过程,建立在直观体验的基础上。因此,教师应基于学生数学思维的发展规律,合理地运用操作活动,将“做”和“思”有机结合,给思维跃动提供一个支点,让学生在操作中质疑、在操作中推进、在操作中探究,进而在有序思考中建构数学知识,由此促进学生数学思维和数学学习能力的发展。
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