检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张素梅
机构地区:[1]江苏省宿迁市泗洪县归仁中心小学
出 处:《数学大世界(下旬)》2021年第8期67-68,共2页
摘 要:如今,小学数学课堂教学质量越发受到社会关注,而课堂导入作为小学数学课堂的开端,对小学数学的教学效果起到重要的影响。灵活导入有利于构建魅力课堂,通过良好的导入,激发学生的学习兴趣,使学生情不自禁地参与课堂,进行高效学习。在这样的课堂上,学生对知识的掌握更牢固,小学数学教学质量也将得到大幅提升。由此,笔者在本文提出"情节导入,创造氛围""游戏导入,激发兴趣""语言导入,吸引学生""信息技术导入,提高教学质量"这四个灵活导入的方法.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.170