检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汤国玉
机构地区:[1]江苏省镇江市丹徒区上会中心小学
出 处:《数学大世界(上旬)》2022年第10期29-31,共3页
基 金:2021年镇江市教育教学(学校文化建设管理)专项课题“小学数学课程中渗透数学文化的实践研究”(课题编号:2021jz048)中期研究成果
摘 要:在新课程改革和素质教育的背景下,如何在小学数学课程中有效渗透数学文化,已成为小学数学教育工作者共同思考的问题。基于此,教师应当综合运用一系列科学有效的方法,构建趣味化、生动化的数学课堂,从而帮助学生更好地掌握数学知识,体会数学知识中所蕴含的数学文化,培养数学核心素养。
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