检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:安晓倩[1]
出 处:《冰雪体育创新研究》2022年第24期150-153,共4页Research on innovation of ice snow sports
摘 要:现如今,互联网技术水平显著提高,信息化也成为了当前社会发展的重要趋势,同时体育教学在获取资源的方式、教学模式、达成教学目标的方式和教学评价等方面均产生了显著的变化。因此体育教育也需要紧跟时代发展的步伐,加大创新与变革的力度,从而全方位顺应社会对人才提出的各项要求。该文主要是分析了网络信息技术的创新型体育教改模式,以供参考。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G623.8[文化科学—教育技术学]
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