检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张艳红
机构地区:[1]福建省永定第三初级中学
出 处:《教育》2022年第26期94-96,共3页Education
基 金:福建省龙岩市2021年度教育信息技术研究课题“信息技术环境下的学生核心素养培养研究——初中美术‘图像识读’”(立项批准号:岩教装KT21037)成果之一
摘 要:现行美术课程强调识别、欣赏、表达,通过一定的知识结构体系以及独立思考形成自我审美心理结构.但当前大多数美术欣赏课只停留在表面层次,不是生搬硬套材料、技巧等发展脉络,就是在欣赏内容上浅尝辄止,缺乏代入感.本文旨在尝试信息技术与图像识读教学的有机融合,以期能够促进美术教学的发展与进步.
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