检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何珊
机构地区:[1]新疆哈密市第十三师红星学校,新疆哈密839000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2016年第8期120-120,共1页
摘 要:众所周知,学校是学生主要学习的地方,其中最主要的学习场所是课堂。影响学生学习的效率由以下两方面组成,第一学生自己的准备以及自学能力,其次教师的授课效率至关重要,关系着整个课堂的学习质量。对于教师,其中最主要的部分是课堂教学情境设计,这一结构对于课堂教学成功与失败至关重要。文章就小学数学有效课堂教学情境创设进行研究分析。
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