检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西省吉安市井冈山大学附属小学
出 处:《东西南北(教育)》2018年第10期346-346,共1页
摘 要:快乐的学习,快乐的教育是教育者和学习者共同追求的目标,也是教育和学习的最高境界,同时,这也是人类一直探索的话题。古今中外,对于寓教于乐都有提及,比如,兴趣是学生的最好的老师,又有,知之者不如好之者。寓教于乐是一个从古至今教育者和学习者研究的课题,也是个难题,毕竟,不同时代,不同时期,寓教于乐对他们也提出不同的要求,而且这个要求一直都在变化,这有给他们制造了很多的困难。在此,本文研究寓教于乐在小学数学教学中的具体实行方法,通过哪些方式,来融合到小学数学教材中去,提高教学质量和教学效率。
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