检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张馥莲
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2019年第1期60-60,共1页
摘 要:数学学科因为本身理论性较强,对于刚入学没几年的小学生来说具有一定的困难。在小学数学教学中,教师可以通过创设学习情境的方式进行教学。在情境创设上要注意发挥学生的学习主体作用,要注意情境的趣味性,此外还要与生活实践相结合,提高创设的效果,从而创设出有效的学习情境。
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