检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘利勇
机构地区:[1]贵州省安顺市普定县鸡场坡镇柴家小学,贵州安顺562106
出 处:《明日》2019年第31期0220-0220,共1页
摘 要:情境教学法是从课程改革标准的不断推进而进入小学数学课堂的,能够使学生在入情入境中,深化对数学知识 的认知,从而提高学习的效果。本文从笔者在小学数学课堂中应用情境教学法的实践经验出发,提出探究情境、生活情境 以及游戏情境在数学课堂中的应用策略,希望能够对其他小学数学教师有所帮助。
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