检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李蒙
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2023年第5期132-134,共3页
摘 要:高中数学最大的特点便是知识量多、知识理解大,教师仅使用传统“板书阐述”的方法进行讲解,不仅难以保障教学的质量,甚至还会为高中生带来巨大的学习压力与学习负担。为了有效改善这一局面,高中数学教师则可以基于创新角度,借助游戏、合作、微课、实践四要素来辅助“动态教学模式”的构建,并在这一过程当中,逐步改观高中生的数学学习体验,逐步提升高中生的数学学习效果。
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