检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡伟静
出 处:《科研成果与传播》2024年第5期037-040,共4页
摘 要:伴随信息技术的迅速发展,多媒体技术的应用越来越广泛,作用也越来越突出,对小学数学教学起着重要的推动作用。利用多媒体技术,通过丰富、形象的图片、动画来吸引学生注意力,在很大程度上激发学生的数学学习兴趣,提高学生学习积极性和主动性。因此,在小学数学课堂中,教师应充分利用多媒体技术,站在小学生的角度,用更加直观、形象的方式进行教学,促进学生思考,最大限度发挥多媒体技术的教学价值。基于此,本文将具体分析多媒体技术对小学数学课堂教学的重要性,利用多媒体技术营造良好的课堂教学环境,丰富课堂教学内容,发挥教师的引导作用,保证多媒体课件的实用性,提高教学效果,促进学生全面发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.198