检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽萍
机构地区:[1]吉林省通化市第十七中学校,吉林通化220503
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2024年第12期001-004,共4页
摘 要:本文提出了一种创新的初中数学计算教学模式,聚焦于通过多元化教学策略与互动式学习环境,深度激发学生的发散性思维。通过设计跨学科计算挑战、实施“错误作为学习工具”的理念、以及利用数字工具促进思维可视化等方法,不仅提升学生的数学计算能力,更关键的是培养他们的创新思维与问题解决能力,为未来学习和生活奠定坚实的基础。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28