检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李崇敬
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2025年第1期090-093,共4页
摘 要:本研究的目的在于分析希沃班牌如何在中学课堂环境中促进教学互动,并评估其实际效果。通过对希沃班牌实施前后学生手机使用频率、学习效果、教师管理效率及家校沟通质量的对比分析,结果显示,希沃班牌的应用降低了学生在校使用手机的频率,增进学习成果,提高教师的教学管理效率,优化家庭与学校之间的沟通状况。在实施班牌投入策略之后,学生减少了对手机的依赖在学业成绩上显著的提高;教师提供的反馈表明,班牌的使用使教学管理更加高效便捷;学校与家长之间的互信关系得到显著加强,这些结果为希沃班牌在中学教育中的推广提供了有力的支持与依据。
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