检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚蕊
机构地区:[1]唐山海港开发区幼儿园,河北 唐山 063611
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第2期177-180,共4页
摘 要:游戏化教育模式依托于将娱乐和学习相互融合的理念,实现了游戏与教育内容的深度整合,使幼儿在愉悦的游戏环境中不知不觉地获取知识、提升技能。益智类玩具在早期教育领域扮演着不可或缺的角色,其活泼、有趣、能激发思维等特性,对于幼儿的身心健康及全面成长具有深远影响。鉴于此,幼教工作者需掌握将游戏化的教学手段融入日常教学的方法,这不仅体现了幼儿园教育中寓教于乐的教学宗旨,还有助于加强幼儿的综合素质培养,顺应现代素质教育的需求。本文旨在探讨益智玩具在幼儿教育中的应用价值,并对其应用范围及具体策略进行剖析,旨在为幼教工作者提供实用的借鉴。
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