检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章莉
机构地区:[1]江西省抚州市临川区第七小学,江西抚州344100
出 处:《科研成果与传播》2024年第7期123-126,共4页
摘 要:在小学教育阶段,美术欣赏课程不仅是培养学生审美能力和艺术素养的重要途径,也是激发学生创造力与想象力的有效方式。传统美术欣赏教学通常较为注重知识的理论传授,忽视了学生学习兴趣的培养与参与度的提升,导致教学效果不佳。本文论述了如何通过实践探索,增强小学美术欣赏教学的趣味性,以激发学生的学习兴趣,提升教学效果,促进学生全面发展。
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