检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡月珍[1]
机构地区:[1]江苏扬州市育才小学
出 处:《小学教学研究》2012年第12期46-48,共3页
摘 要:一、教学内容 苏教版义务教育课程标准实验教科书数学四年级下册第89~90页. 二、教学目标 1.经历"画图"之旅,体悟"画图"的价值,形成"画图"策略. 2,自觉运用"画图"策略解决现实问题,感受"画图"的魅力,实现"智慧"生长. 三、教学过程 第一板块:从实物图开始(一一出示四幅图) 师:(实物场景图)你能很快说出白兔比黑兔多几只吗? 师:(实物对应图)你能很快说出白兔比黑兔多几只吗? 师:比较前两幅图,第二幅图上兔子的数量明显增多了,为什么说得这么快呀? 生:第二幅图中,兔子排了队. 生:前面的白兔和黑兔一只对着一只,只要数多出来的4只白兔.
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