检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西司法警官职业学院
出 处:《大家》2011年第11期166-167,共2页Master
基 金:2008年江西省高等学校教学改革研究立项课题教改课题《“体验式”教学法在“擒拿格斗”课教学中应用研究》的阶段性成果
摘 要:一、问题的提出擒拿格斗是警察院校必修课,单纯讲授法不再适应现代教育发展需要,"体验式"教学法通过学生参与活动——内省过程——与生活连接——决定采取行动,来达到教学目的。在教学中设计情境和训练内容,让学生参与活动,经过亲身体验带来认知,感悟深刻,较好地完成学习任务。
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